Faceți cunoștință cu Mobs of Minecraft
Există creaturi mari și mici, prietenoase și periculoase, și combinații ale acestora, stropite în toată lumea Minecraft. Știind ce te-ai confruntat merge mult spre a rămâne în viață.
ȘCOLAREA NAVIGAȚIEI- Noțiuni de bază cu Minecraft
- Îmbunătățirea performanței Minecraft pe calculatoarele vechi și noi
- Faceți cunoștință cu Biomes of Minecraft
- Explorarea structurilor Minecraft
- Faceți cunoștință cu Mobs of Minecraft
- Explorarea modurilor de joc Minecraft
- Supraviețuiește-ți prima noapte în modul de supraviețuire
- Prima mea mină, armură și explorare ulterioară
- Mineritul avansat și magia încântătoare
- Sunt fermier, ești fermier, suntem fermieri toți
- Inginerie cu Redstone
- Crearea hărților personalizate Minecraft
- Descărcarea și instalarea hărților personalizate
- Configurarea skin-urilor locale multiplayer și personalizate
- Explorarea serverelor Minecraft Multiplayer
Am studiat biomasele și structurile Minecraft, acum este momentul să ne îndreptăm atenția asupra mulțimilor care populează lumea. Deși Minecraft poate părea gol uneori, este rareori să fie oriunde pe o hartă unde nu puteți găsi creaturi de un fel. Chiar și atunci când vă aflați în mijlocul unui deșert aparent dezgolit, câteva leagăne ale pickax-ului dvs. vor dezvălui, de obicei, caverne sub nisipul plin de creaturi.
Minecraft-urile Minecraft îți oferă posibilitatea de a interacționa (cum ar fi cu sătenii și animalele îmblânzitoare), de a mânca (cum ar fi cu mulțimile pasive de mâncare provocatoare) și de capacitatea de a lupta (veți găsi mai mult de câteva creaturi mari și mici care sunt destul de neprietenoase).
În Minecraft lingo, aceste creaturi aparțin "mulțimilor" și pot fi împărțite pe scară largă în mulțimi pasive, neutre, utilitare și agresive.
Dacă în cursul jocului veți obține sentimentul distinct că echilibrul dintre creaturile prietenoase și ostile este puternic în favoarea creaturilor ostile, nu vă imaginați. Rata de înmulțire pentru mulțimile agresive este măsurată în fracțiuni de secundă, în timp ce ciclul de depunere a icrelor pentru mulțimi pasive (cum ar fi animalele) are o durată de aproape jumătate de minut.
La fiecare 1/20lea a doua oară, jocul întreabă "Ar trebui să creez o mulțime agresivă în apropierea jucătorului?", în timp ce doar întreabă "Ar trebui să creez o mulțime pasivă lângă jucator?" doar o dată la fiecare 20 de secunde (și numai în timpul zilei la suprafață). Aceste cote înseamnă că vei ajunge în mulțimi mult mai agresive decât mafioții pasivi.
Pasive Mobs
Mocile pasive sunt compuse din creaturi care, în nici un caz, nu vor ataca niciodată jucătorul. Unele mulțimi pasive pot fi crescute pentru a crea mai multe dintre ele, de ex. porcii pot fi crescuți pentru a le ferma efectiv. În afară de lilieci, mulțimile pasive intră în cea mai mare înălțime iluminată disponibilă pentru bucata pe care o fac.
Acest lucru înseamnă chiar și o peșteră bine iluminată sub o câmpie biome nu va avea niciodată o vacă aleatoriu în ea, deoarece vaca ar da întotdeauna pe pajiște suprafata de mai sus.
porci
În mod obișnuit, porcii se găsesc în roaming în turmele mici de 3-4 membri și se dezvoltă în zonele ierboase / împădurite. Când sunt uciși, dau 1-3 cotlete crude de carne de porc (dar dacă sunt uciși de foc, se prăjeau cotlete de porc fierte).
În plus față de vânătoarea lor pentru hrană, jucătorii pot, de asemenea, să-i reproducă (prin hrănirea lor morcovi) pentru a produce mai mulți porci și pot să-și așeze o șață pentru a le călca ca un cal mic și lent. Un cal mic și lent trebuie să conduceți cu un morcov și să vă lipiți dacă vreți să ajungeți oriunde.
Oaie
Oaia se înmulțește în grupuri de 2-8 animale în zona ierboasă și împădurită și furnizează jucătorului lână (utilă pentru a realiza obiecte ca un pat). Uciderea unei oi va da un bloc de lână, forfecarea oilor va lăsa oile în viață și va da 1-3 blocuri de lână.
Deși lâna este la îndemână, poate fi frustrant dacă biome-ul în care te afli este oaia greoaie (deoarece nu produc nimic ce poate să mănânce jucătorul).
Oile pot fi crescute prin hrana lor de grâu. Aproximativ 80 la suta din toate ovinele naturale au fost albe, dar oile se pot inrosa ca negru, maro, gri, gri deschis si, foarte rar, roz.
În plus față de culorile de bază, puteți să vopsiți și alte ouă, cum ar fi galben, albastru și verde, iar oile vopsite vor rămâne acea culoare (producând cât mai mult din lână colorată pe care doriți să o forflați).
Pui
Puii produc mai mult de un fel de picătură. Când ucizi un pui, se va rupe 0-2 pene și o porție de pui brut (gătit pui dacă este ucis cu foc). Stânga în viață, vor lăsa un ou de pui la fiecare 5-10 minute. Ouăle pot fi recoltate și pot fi făcute mai multe găini sau folosite în rețete.
Puii de reproducere sunt mai degrabă distractivi: aruncați ouăle colectate ca bile de base și fiecare ou spart are șansa de a da naștere unei puști.
Puii pot fi crescuți folosind semințe (cum ar fi grâu, pepene sau semințe de dovleac). Puii cresc în zonele ierboase / împădurite.
vaci
La fel ca celelalte animale de tip fermă, vacile cresc în zonele ierboase / împădurite în grupuri de 2-8 ani. Ca puii, vacile sunt o creatură destul de versatilă, deoarece furnizează atât mâncare (1-3 carne de vită crudă atunci când este ucisă, fripturi dacă este ucisă de foc), cât și lapte dacă este muls folosind o cuvă și 0-2 unități de piele la moarte.
Ei pot fi crescuți cu grâu și vă vor urmări fericit dacă vă țineți grâu în mână. Mergeți destul de încet și puteți obține cu ușurință întregul efectiv să vă urmeze.
Mooshrooms
Suflerele sunt ca vaci mutante, folosesc același model de corp ca și vacă, ci numai în spașii de 2-8 mooshrooms, în biome ciuperci rare. La fel ca vacile, produc piele și carne de vită dacă sunt ucise (friptura dacă este ucisă cu foc) și pot fi mulse cu o găleată.
Pe lângă vasele standard de vaca, totuși, picăturile pot fi forfecate (vor cădea cinci ciuperci roșii), dacă pot fi "lapte" folosind un castron și vor produce o tocană de ciuperci. Datorită gamei variate de picături disponibile de la Mooshroom, este cea mai versatilă creatură din joc. Sufletele pot fi crescute cu grâu.
Cai
Caii (și, mai puțin frecvent, măgarii) cresc în câmpiile de câmpie / savană. Dacă sunt uciși, picătură 0-2 unități de piele și, în cazuri rare, dacă au echipament suplimentar, o șa, armură de cal sau piept. Având în vedere că majoritatea cailor dau doar o cantitate mică de piele, este mai practic să le îmbraci și să le ștergeți să le folosească ca transport.
Pentru a îmblânzi un cal sălbatic, dă-i drumul pe el. Calul te va arunca. Repetați procesul până când calul rămâne calm. Alternativ, puteți imbai un cal cu o șa. Indiferent de cum vă îmblânziți calul, este necesară o șa pentru a îndrepta mișcarea calului odată amăgită.
Caii pot fi crescuți cu mere sau morcovi de aur; un cal înmulțit cu un măgar produce un catarat care, ca și măgarul, poate fi echipat cu un piept pentru a ajuta materialele de transport. Având în vedere cheltuielile relative de a crea mere și morcovi de aur (în esență, sunt fructele de bază / legumele acoperite cu aur), trebuie să fii cu adevărat stabilit pe cai de reproducție pentru a le întreprinde, dar hei, nimeni nu a spus că alergă o fermă de cai ar fi ieftin.
oceloți
Ocelotele sunt pisici sălbatice găsite în biomul junglei. Atunci când sunt sălbatici, toate ocelotele seamănă cu aceleași culori, cu pete maronii.
Jucătorii pot îmblânzi ocelotul sălbatic, totuși, folosind pește crud. După hrănirea peștelui crud ocelot sălbatic se va transforma într-o pisică internă și va avea unul dintre cele trei modele de culoare rezervate pisicilor. Oceloturile / pisicile sunt imune la daunele cauzate de toamna si sunt excelente la indepartarea Creepers (o creatura agresiva de mob intalneste intr-un moment).
Dacă nu este poruncit să stea (prin clic dreapta pe ele), pisicile se vor rătăci și vor urma jucătorul. Minecraft pisici, la fel ca pisicile din lumea reală, se bucură să se ridice pe paturi, cufere și alte suprafețe înalte.
Liliecii
Lalelele apar în mod natural în peșteri și alte spații închise întunecate. În ciuda primei reacții pentru a le smulge, spre deosebire de cele mai multe jocuri video, liliecii sunt complet inofensive. Nu numai asta, dar sunt relativ inutile, deoarece nu au picături, nu pot fi îmblânzite și nu oferă nici o experiență când sunt uciși.
Ele sunt totuși utile, deoarece tind să fie destul de zgomotoase și sunt un bun indicator al unei caverne din apropiere. Când se sapă arbori de mină plătește pentru a asculta pentru scânteie de lilieci, deoarece de obicei indică un sistem de peșteră din apropiere. Liliecii sunt singura mob pasivă care zboară.
squids
Squids se găsesc în orice biome care are apă. În ciuda numelui, modelul corpului de calmar este de fapt mai aproape de forma unui caracatiță.
Squids sunt complet pasiv și, atunci când ucis, va picătură 1-3 sac de cerneală. Aceste saculete pot fi colectate pentru a fi folosite ca coloranți și pentru a crea articole mai avansate, cum ar fi cartea și cuțitul.
Satenii
Satenii sunt singurele personaje umane (sau poate ar trebui să spunem omenești) în joc și în spaimă în sate. Fiecare sătenist are o profesie (indicată prin culoarea robei / șorțului); satenii cu rodii maronii sunt fermieri, bătrânii sunt bibliotecari, îmbrăcați în violet sunt preoți, sătenii cu șorț negru sunt fierari, iar măcelăreții sunt măcelari.
Puteți face clic dreapta pe săteni pentru a face schimburi cu ei; profesia lor are o influență puternică asupra a ceea ce vor face comerțul cu dvs. Satenii comercializează întotdeauna obiecte pentru smaralde sau smaralde pentru articole, de ex. vor douăzeci de pui brute pentru cinci smaralde.
Deși, de multe ori, comerțul favorizează cu fermitate sătenul, vă recomandăm să verificați meseriile atunci când vă aflați lângă un sat, deoarece este posibil să colectați elemente cu un nivel mai ridicat / greu de obținut, folosind sistemul comercial. Desfasuram adesea fermieri care vor comertul fericit cu smaralde in schimbul unor stive de grau (presupunem ca sunt in mod independent bogati si cauta pur si simplu mai multi fermieri pe masura ce le comercializam mereu graul din campurile lor).
Deși sătenii se reproduc în cazul în care populația satului scade (ocazional veți vedea mici săteni de dimensiuni mici în dimineața copiilor) care nu au caracteristici distincte de gen și, cu excepția culorii îmbrăcămintei, toate ar părea identice.
Pagina următoare: Golemuri, zombi, târâtoare și schelete