Tutorial de manipulare a fotografiei Creați o iluzie de scară Surreal Looping Staircase
În tutorialul meu precedent, ți-am arătat cum să faci o mașină să zboare. În acest tutorial, vom crea un a înălțarea scării turnului. Are un aspect suprareal, asemănător cu visul.
Ideea provine din vizualizarea iluziei scărilor încovoiate, una dintre cele mai renumite fiind scara Penrose (s-ar putea să fi văzut-o în film iniţiere). Obiectivul nostru principal este de a crea scara de la zero, folosind o grămadă de straturi de formă și apoi aplicarea unei texturi de beton pe suprafețele sale.
Vom juca, de asemenea, cu instrumentul perie ilustrează umbrele, folosind instrumentul de escaladare și ardere întunecă și ușurează textura dorită și va fi, de asemenea folosind perii personalizate. Acesta va fi rezultatul final după 78 de pași.
Resurse
Înainte de a începe, totuși, luați aceste resurse pe care le vom avea nevoie:
- Omul de afaceri
- zepelin
- Baloane cu aer cald
- Cloud Brushes
- Perete din beton 1
- Beton de perete 2
- Păsările care zboară
- Calea Lactee
- Vedere la munte
- Luna
Pasul 1: Pregătirea fundalului
Creați un document nou. Seteaza lățime: latură de 2976 pixeli și Înălțime: 2083 de pixeli, cu rezoluția de la 150 pixeli / inch.
Pasul 2
Clic Fișier> Loc pentru a insera imaginea de vedere montan ca un obiect inteligent. Utilizare Editare> Transformare liberă pentru a înclina muntele spre stânga. presa introduce a aplica.
Pasul 3
Trebuie să scoatem drumul din interiorul acestei imagini de la munte, ceea ce se poate face cu ușurință cu ajutorul instrumentului Perie de vindecare. Din nefericire, pentru că am plasat imaginea de vedere montană ca un obiect inteligent în pasul anterior, nu putem folosi instrumentul Perie de vindecare.
Soluția este prin schimbarea stratului de obiect inteligent într-un strat normal de imagine. Faceți acest lucru făcând clic cu butonul din dreapta pe stratul de obiecte inteligente din perspectiva montană, selectați Răsturnați stratul din meniul pop-up. Prindeți Instrumentul Perie Healing Brush, selectați Tip: Content-conștient din bara de opțiuni, apoi folosiți-o pentru a înlocui drumul cu texturile din jur.
Pasul 4
Continuați să utilizați instrumentul Perie pentru vindecarea Spot până când toate drumurile sunt înlocuite cu texturi înconjurătoare corespunzătoare. Arată cam așa ceva.
Pasul 5
presa Ctrl + M a arăta curbe fereastră. Trageți manual curba pentru a crește contrastul dintre culorile luminoase și cele întunecate. Prefer preferința simplă selectând Presetare: Contrast puternic, apoi apasa O.K.
Pasul 6
Spectacol niveluri fereastră apăsând Ctrl + L. Ajustați glisoarele de nivel de intrare pentru a aduce mai mult contrast sau pur și simplu selectați Presetare: crește contrastul 2. Clic O.K a aplica.
Pasul 7
presa Ctrl + B a arăta Echilibrul culorilor. Trageți glisoarele de culoare spre dreapta sau spre stânga până când culoarea globală este mai albăstrui. În acest exemplu, nivelurile de culoare sunt -25, +16 și +43.
Pasul 8: Construirea scărilor
Să începem să creăm primul pas pentru scările noastre. Prindeți Stilou instrument, setați opțiunea la Formă. Creați un dreptunghi înclinat ca prim pas. Umpleți forma cu culoarea gri (# e1e1e1) și setați culoarea cursei la nici unul.
Pasul 9
Următorul pas este să creăm înălțimea treptei scării. Utilizarea funcției Stilou trageți oa doua formă și umpleți-o cu o culoare gri mai închisă. Asigurați-vă că faceți acest pas într-un nou strat de formă, sub stratul Forma 1.
Pasul 10
Încă mai folosiți Stilou instrument, selectați Combinarea formelor (această opțiune va combina noua formă cu cea veche, în funcție de straturile de formă selectate în acel moment). Faceți clic înapoi pe stratul Forma 1 pentru al selecta, apoi trageți un alt dreptunghi înclinat ca al doilea pas de scară.
Pasul 11
Faceți clic pentru a forma 2 strat pentru al selecta. Repetați pasul anterior, care adaugă înălțimea la al doilea pas al scării.
Pasul 12
Repetați procesul pentru a crea un al treilea pas de scară folosind Stilou instrument.
Pasul 13
Folosiți încă Stilou instrument, trage primul perete (funcționează și ca înălțimea turnului nostru de scări). Am plasat această formă pe un nou strat, pe lângă alt strat de formă. Asigurați-vă că vârfurile peretelui lateral se aliniază perfect cu treptele scării. Iată imaginea pentru referință.
Pasul 14
Adăugați a patra formă a scării scării. Asigurați-vă că îl creați într-un strat de formă nouă.
Pasul 15
Adăugați încă patru trepte de scară, fiecare în straturi de formă separate. Pentru a face mai ușor identificarea acelor noi etape ale scărilor, dați diferite culori de umplere pentru fiecare dintre ele.
Pasul 16
Desenați peretele din dreapta al turnului, setați umplutura la un gri mai întunecat. Faceți acest pas într-un nou strat de formă, mai presus de toate straturile de formă.
Pasul 17: Gestionarea straturilor
Tocmai am făcut niște pași de scară, și au existat prea multe straturi pentru a le identifica pe toate. În această stare, dacă vom continua să adăugăm forme, mă tem că va fi prea copleșitoare. Pentru a face lucrurile mai ușor de identificat, permiteți o gestionare a anumitor straturi.
Selectați primii trei trepte de scară, care sunt Forma 1, Forma 2 și Stratul 3. Grupează-le într-un folder nou, denumiți-o "parte a".
Pasul 18
Repetați pasul anterior pentru a grupa restul straturilor de forme. Denumiți-o "partea b".
Pasul 19
Adăugați încă trei trepte de scară, fiecare în trei straturi separate. Ca de obicei, umpleți fiecare pas de scară cu culori diferite pentru o identificare mai ușoară.
Pasul 20
Desenați peretele interior al turnului. Faceți acest pas într-un nou strat de formă. Vedeți imaginea de mai jos ca referință.
Pasul 21
Selectați cele 4 straturi de formă pe care tocmai le-am creat, grupați-le într-un folder nou numit "side c".
Pasul 22
Repetați cu ultima parte, apoi denumiți-o "partea d".
Pasul 23: Aplicarea texturilor
Deschide imaginea peretelui din beton 1. presa Ctrl + A pentru a selecta toate, apoi copiați textura peretelui de beton în documentul nostru.
Pasul 24
Următoarea noastră misiune este să acoperi partea dreaptă a turnului cu textura peretelui din beton. Mergi la Editați> Transformare> Distort pentru a schimba perspectiva texturii, înălțimea și lățimea după forma turnului.
Pasul 25
Asigurați-vă că așezați stratul de perete din beton peste stratul Shape 9 (peretele drept al turnului din grupul "lateral b"). Mergi la Layer> Creare mască de tăiere pentru a transforma stratul de perete 1 din beton într-un strat de mască de tăiere. Acest lucru va face ca textura peretelui de beton să apară "plasată în interiorul" stratului Shape 9.
Pasul 26
Pentru a adăuga realismul, este nevoie de o anumită umbră la marginea texturii peretelui din beton. Folosește A arde instrument pentru a face treaba, dar setați Expunerea: 50% și dezactivați opțiunea Protejați tonurile.
Pasul 27
Deschide imaginea peretelui de beton 2. presa Ctrl + A pentru a selecta toate, apoi copiați-o în documentul nostru. Repetați același tratament ca o textură anterioară, distorsionați-o și aplicați-o ca textura peretelui turnului.
Pasul 28
Mergi la Image> Adjustment> Balance Color meniul. În fereastra Color Balance, trageți fiecare cursor de culori la stânga sau la dreapta până când culoarea globală a texturii betonului este albastră. Clic O.K pentru a aplica balansul de culori.
Pasul 29
Pentru a îmbina frumos textura concretă, schimbați modul de amestecare a stratului "peretelui de beton 2" Multiplica.
Pasul 30
Avem nevoie de umbre mai întunecate. Realizați acest lucru adăugând mai multe umbre folosind runda neagră moale Perie instrument cu opacitate scăzută. Asigurați-vă că faceți acest lucru într-un nou strat de mască de tăiere peste stratul de perete din beton 2. Vedeți imaginea de mai jos pentru referință.
Pasul 31
Du-te înapoi la fereastra "perete de beton 2". Folosește Rectangular Marquee instrument pentru a crea o selecție unică pătrată, apoi copiați zona selectată în documentul nostru. Redenumiți stratul în "textură 1" apoi trageți-l sub stratul Forma 9.
Pasul 32
Folosește Editați> Transformare> Distort meniu pentru distorsionarea manuală a texturii 1. Obiectivul este de a acoperi primul pas de scară în grupul de straturi "lateral b" cu această textură și, de asemenea, cu unghiul drept.
Pasul 33
Transformați stratul "textură 1" în masca de tăiere, apoi schimbați tonul de culoare albastru folosind fereastra Color Balance.
Pasul 34
Folosește A arde instrument pentru a întuneca marginea texturii. Vedeți imaginea de mai jos pentru referință.
Pasul 35
Repetați procesul de texturare pentru restul etapelor de scară din interiorul grupului "partea b". Distingeți fiecare pas de scară cu o textură diferită pentru ao face unică. Vedeți această imagine mai jos pentru referință.
Pasul 36
Acum, ne mutăm la grupul de strat "lateral a". Aplicați texturarea și adăugați umbre pentru pereți (repetați pasul 27 până la 30). Vedeți imaginea de mai jos ca referință.
Pasul 37
Aplicați aceeași textură pentru scara de scară "partea a". De această dată, utilizați textura completă din imaginea "perete din beton 2". Folosește transformă comanda distort pentru a aplica textura.
Pasul 38
Tot în același strat de textura, transformați-l în mască de tăiere (asigurați-vă că stratul de textura este plasat deasupra stratului Forma 1 înainte de a face acest lucru). Deoarece folosim doar o textura pentru trei trepte de scara, trebuie mai intai sa cream o selectie inainte de a intuneca marginea cu A arde instrument.
Pasul 39
Repetați selecția și întunecați textura pentru restul etapelor scării folosind o combinație de Poligonală Lasso instrument și A arde instrument. Vedeți imaginea de mai jos pentru referință.
Pasul 40
Acum aplicăm textura la înălțimea treptei scării. Utilizați textura "perete din beton 1", copiați-o și plasați-o deasupra stratului Forma 2. Apoi, distorsionează din nou forma texturii după înălțimea și perspectiva treptei scării.
Pasul 41
Încă în stratul de textura, convertiți-l în mască de tăiere. Prindeți A arde instrument din nou, astfel încât să puteți întuneca textura pentru a face o simplă "umbră falsă". Vedeți imaginea de mai jos pentru referință.
Pasul 42
Continuați să aplicați textura pentru pasul scării în dosarul "partea c". Dați fiecărui scară-pas propriul lor strat textura cu tehnica masca de tăiere. Nu uitați să întunecați textura cu A arde instrument.
Pasul 43
În final, aplicați textura pentru pasul scării în directorul "side d" (cu pasul 37 până la 41).
Pasul 44
Adăugați un strat nou deasupra stratului de vedere la munte. Desenați umbra turnului utilizând rotund moale în culoare neagră Perie instrument cu opacitate scăzută. Vedeți imaginea de mai jos pentru referință.
Pasul 45: Adăugarea atmosferei de ceață
Adăugați un strat nou deasupra stratului de umbră. Seteaza Perie culoare la alb și dimensiunea: 800 px. Desenați o "ceață" orizontală în interiorul patratului roșu punctat (a se vedea mai jos). Trageți de la stânga la dreapta. În cazul în care ceața devine prea groasă, încercați să coborâți opacitatea stratului.
Pasul 46: Adăugarea zeppelinului
Deschide imaginea zeppelin. Cea mai rapidă modalitate de a selecta zeppelinul este folosirea funcției Bagheta magica instrument din cauza fondului simplu. Mai întâi, setați toleranța: 25 (valoarea inferioară înseamnă mai mică gamă de culori pentru a selecta), porniți Anti-alias și contiguu opțiune. Selectați fundalul cerului, apoi inversați selecția cu Selectați> Inverse.
Pasul 47
Mergi la Selectați> Rafinați muchia sau apăsați Alt + Ctrl + R. Cred că va fi mai ușor să priviți rezultatul marginii de selecție atunci când modul de vizualizare este setat pe fond negru. În interiorul Rafinați muchia fereastră, trageți Shift Edge glisați spre stânga, în jur -31.
Clic O.K pentru a aplica setările de rafinare a marginilor. presa Ctrl + C pentru a copia zeppelinul selectat.
Pasul 48
Lipiți zeppelinul în documentul nostru. Folosește Transforma comanda pentru a ajusta dimensiunea și așezați-o pe partea dreaptă a turnului. Mergi la Editați> Transformați> Flip Horizotal pentru a răsuci zeppelinul orizontal.
Mergi la Layer> Matting> Defringe. În cadrul Defringe fereastră, setați valoarea lățimii la: 1 apoi faceți clic pe OK. Folosirea unui decrângere îi va spune lui Photoshop să elimine pixelii rămași nedorite pe marginea zeppelinului. Cu cât este mai mare valoarea lățimii marginii, cu atât suprafața este mai mare pentru a fi îndepărtată.
Pasul 49
Adăugați un nou strat de mască de tăiere deasupra stratului zeppelin, denumiți-l "zeppelin shadow". Utilizați o rundă neagră moale Perie instrument cu opacitate mai mică pentru a atrage umbra turnului "acoperind" partea din față a zeppelinului.
Pasul 50: Adăugarea unui cer
Deschideți imaginea laptelui, apoi copiați-o în documentul nostru. Redimensionați-o și plasați-o pe partea stângă sus a pânzei.
Pasul 51
Redenumiți stratul de mlădiță spre "stele". Adda mască strat la acest strat, apoi utilizați negru rotund moale colorate Perie instrument cu 100% opacitate pentru a ascunde părțile stelelor care acoperă munții.
Pasul 52
Modificați modul de amestecare a straturilor de stele la Lumina vie. Acest pas va amesteca stelele în cerul albastru, creând o scenă de vis.
Pasul 53
Duplicați stratul de stele apăsând Ctrl + J. Deplasați copia stelelor în partea dreaptă.
Pasul 54
Faceți clic pe stele pentru a copia miniaturile stratului de mască pentru ao activa. Utilizați un instrument rotund moale perlat rotund, cu opacitate de 25%, pentru a face ca stelele să devină semi-transparente.
Pasul 55
Deschideți imaginea lunii. Utilizarea funcției Rectangular Marquee instrument, selectați luna.
Pasul 56
Copiați și lipiți luna în documentul nostru. Reglați dimensiunea și plasați-o pe partea de sus a munților.
Pasul 57
Setați modul de amestecare a stratului de lună la Ecran. Acest lucru va "îmbina" luna cu cerul albastru și va stârni în spatele lui.
Pasul 58
Duplicați stratul de lună. Mutați-o în dreapta. Utilizați comanda de transformare liberă pentru a roti și a micșora luneta copie.
Pasul 59: Adăugarea de păsări
Deschide imaginea de pasăre zburătoare, trebuie să selectăm toate păsările. Cel mai rapid mod de a face acest lucru este cu Bagheta magica instrument. Mai întâi, setați valoarea Toleranță: 32 și opriți contiguul (cu această opțiune oprită, instrumentul magic wand va putea selecta aceeași culoare a unei imagini, chiar dacă culoarea nu este conectată direct).
Faceți clic pe una dintre păsări cu Bagheta magica instrument, toate păsările ar trebui selectate acum. Nu copiați încă.
Pasul 60
presa Alt + Ctrl + R pentru a afișa fereastra Rafinați muchia. Trageți Shift Edge glisați spre stânga, în jur -35, acest lucru va micșora marginea selecției. Clic O.K pentru a aplica Refine Edge. Sunteți liber să copiați acum.
Pasul 61
Puneți păsările în documentul nostru. Reglați mărimea și poziția acestuia cu comanda de transformare liberă. Sfat rapid: Țineți Shift în timp ce trageți punctul de tranformare din colț pentru a păstra raportul imaginii. Vedeți imaginea de mai jos pentru referință.
Pasul 62: Adăugarea baloanelor cu aer cald
Imagine cu balon în aer liber. Din nou, vom folosi Bagheta magica instrument de selecție rapidă. Porniți Contiguous opțiune, apoi faceți clic pe cer cu Bagheta magica instrument pentru a crea selecție. Mergi la Selectați> Inverse pentru a inversa zonele de selecție.
Pasul 63
Copiați baloanele de aer selectate în documentul nostru. Așezați-l în fața lunii. Nu vă faceți griji cu privire la acei copaci, vom face cu ei în pasul următor.
Pasul 64
E timpul să eliminați acei copaci enervanți. Cu Radieră instrument, eliminați copaci nedorite.
Pasul 65
Probabil ați observat că balonul cu aer cald galben și cel albastru din spatele lui nu au coșuri de pasageri. Vom remedia acest lucru prin copierea coșului de pe balonul de aer verde. Utilizarea Rectangular Marquee , creați o selecție pătrată în jurul coșului pentru pasageri. Copiați zona selectată într-un nou strat apăsând Ctrl + J.
Pasul 66
Deplasați stratul de copie al coșului pentru pasageri, plasați-l sub balonul galben. Reglați mărimea acestuia cu comanda de transformare liberă.
Pasul 67
presa Ctrl + J să repetă încă o dată. De data aceasta, mutați coșul de călători sub balonul albastru. Nu uitați să reglați mărimea acesteia.
Pasul 68
Dacă urmați trei pași anteriori, ar trebui să obțineți 3 straturi din baloanele de aer. Selectați toate cele trei straturi, apoi îmbinați-le într-una.
Pasul 69
presa Ctrl + L a arăta niveluri fereastră. Trage glisorul în mijloc la stânga, în jur 2,90 valoare. Acest lucru va face ca culoarea balonului de aer să para palidă. Facem acest lucru pentru a imita regulile obiectului îndepărtat în fotografie: culorile palide, pe măsură ce obiectele sunt mutate mai departe în fundal.
Pasul 70: Introducerea omului de afaceri și a norilor
Deschide imaginea omului de afaceri. Răsuciți imaginea pe orizontală folosind Editați> Transformare> Flip orizontal meniul.
Repeta același truc cu Bagheta magica instrument pentru a selecta omul de afaceri. Mai întâi, setați toleranța la 25 și activați Contiguous opțiune. Selectați fundalul alb, apoi inversați selecția.
Pasul 71
Copiați omul de afaceri selectat, ajustați dimensiunea acestuia, apoi plasați-l pe unul dintre pașii scării.
Pasul 72
Arata Echilibrul culorilor fereastră, ajustați nivelurile de culoare în jur -31, -15 și +40 până când culoarea omului de afaceri se arată albăstrui.
Pasul 73
Duplicați stratul de om de afaceri. Schimbați modul de îmbinare a stratului de copiere pentru afaceri Lumina slaba. Cu toate acestea, acest lucru face ca omul de afaceri să apară prea întunecat. Trebuie să rezolvăm acest lucru, în special în zona superioară a corpului. Utilizare Radieră instrument pentru a elimina zonele nedorite. Vedeți imaginea de mai jos pentru ștergerea referinței.
Pasul 74
Adăugați un strat nou sub stratul de afaceri, denumiți-l "umbra". Utilizați runda neagră moale Perie instrument cu opacitate scăzută pentru a atrage manual umbra oamenilor de afaceri. Vă sugerăm să utilizați o dimensiune mică a periei pentru a obține o umbră mai precisă.
Pasul 75
Probabil ați observat pixelii albi sub pantofii oamenilor de afaceri. Acesta este pixelul rămas pe care îl obținem atunci când selectăm omul de afaceri din pasul anterior.
Putem elimina cu ușurință acest pixel nedorit, revenind la stratul de om de afaceri, apoi folosiți Layer> Matting> Defringe meniul. Setați Lățimea Defringe: 1 pixel este mai mult decât suficient. Clic O.K pentru a aplica defilare.
Pasul 76
Acest pas este despre încărcarea unei perii personalizate, dacă știți deja cum să faceți acest lucru, puteți să o săriți și să încărcați periile de nor pe care le-am primit de aici.
Pentru a încărca peria personalizată, faceți clic pe Angrenaj apoi selectați Încărcați periile meniul. Găsiți și selectați peria de nor de pe computer, apoi faceți clic pe butonul Încărcați.
Pasul 77
Cu periile nor încărcate, acum puteți alege cu ușurință și să încercați una din ele creați compoziții minunate de nor. Nu uitați să creați un nou strat numit "nori" sub grupul "side d" și setați culoarea periei la alb înainte de a adăuga norii.
Pasul 78
Adăugați un nou strat de ajustare Balans de culoare pe partea de sus a straturilor de stivă. Setați valoarea de culoare în jurul valorii +64, +49, +4. Un motiv pentru a face acest pas este acela de a se potrivi cu tonul general de culoare, amestecând compoziția frumos.
Felicitări! ați terminat tutorialul
Nu uitați să salvați! Dacă aveți întrebări, anunțați-ne în secțiunea de comentarii.