Pagina principala » HOWTO » Când setul de căști virtuale Realitatea va fi un produs de consum?

    Când setul de căști virtuale Realitatea va fi un produs de consum?

    CES 2015 a fost împachetat cu diferite seturi de căști pentru realitatea virtuală și se simte ca și cum am fost pe vârful VR al consumatorilor de ani de zile. Oculus Rift nu și-a lansat încă versiunea pentru consumatori, iar alte companii încearcă să le bată pe piață.

    Campania Oculus Rift Kickstarter a fost lansată în 2012. Este acum în 2015, iar Oculus este pe cel de-al treilea prototip. Deci, când ne putem juca și entuziaștii ne punem mâna pe una?

    Oculus Rift Crescent Bay ar putea fi lansarea consumatorului

    Am avut o șansă să încerc demo-ul prototip al lui Oculus Rift "Crescent Bay" la CES 2015. În primul rând, permiteți-mi să clarific: În timp ce am fost întotdeauna excitat de potențialul realității virtuale, eram foarte dezamăgit atunci când am încercat lui Oculus primul kit dev. Lipsa poziționării capului pozițional și a rezoluției scăzute care mi-a permis să "văd pixeli" pentru o oprire. Am încercat, de asemenea, Samsung Gear VR la CES 2015, care a fost mai bine - dar încă nu deosebit de uimitor.

    Demonstrația Oculus Rift Crescent Bay încă a reușit să mă uimească. Este un demo în picioare, și ești liber să te uiți în jur, să te apleci și să te apleci, pe măsură ce o simți. Ecranul este acum de înaltă rezoluție, iar urmărirea capului oferă o experiență mult mai impresionantă. Puteți să vă aplecați pentru a vă uita mai atent la ceva. Puteți să vă închinați în lumea virtuală. Ai putea să coborâți pe mâini și genunchi și să vă presați capul pe podea - veți privi la podeaua virtuală.

    Setul cu cască este mult mai ușor și include chiar și căștile încorporate. Noua la CES 2015 a fost și suportul audio 3D pozițional.

    Oculus a lansat anterior două "truse dev" destinate dezvoltatorilor. Utilizatorii tipici și entuziaștii li sa spus să aștepte. Proiectul Crescent Bay, pe care l-am experimentat, nu este încă disponibil pentru dezvoltatori, iar Oculus lucrează în mod clar la asta. Pe baza a ceea ce am experimentat, prototipul Crescent Bay ar putea deveni cu ușurință prima lansare a consumatorului Oculus Rift. Cu siguranță funcționează mult mai bine decât unitățile pe care alți producători le arată și vor fi eliberați.

    După cum a declarat CEO-ul Oculus, Brendan Iribe, la The Verge la CES 2015, "Începem să închidem anumite componente pe care le vom folosi pentru consumatorul V1. Din punct de vedere optic, în ecran, factor de formă, audio-înțelept, multe dintre ele sunt într-adevăr foarte apropiate, dacă nu sunt deja blocate pentru ceea ce va fi versiunea pentru consumatori ".

    După ce am văzut prototipul Crescent Bay în persoană, cred că - 2015 ar putea fi anul în care ne punem mâna pe chestiile astea reale.

    Oculus mi-a spus să cumpăr doar kitul Dev

    Oculus a lansat două produse, ambele fiind denumite "kituri dev" destinate dezvoltatorilor care doresc să înceapă să facă experiențe VR. L-am întrebat pe un reprezentant Oculus Rift la CES 2015 și mi sa spus că încă nu există data de lansare a consumatorilor. Dupa un pic de bataie - la urma urmei, existau alte seturi de casti VR pe podea de show care incercau sa le bata pe piata - mi sa spus ca as putea cumpara un kit dev daca as vrea realitatea virtuala acum. I-am spus reprezentantului că site-ul web spune că numai dezvoltatorii ar trebui să le cumpere, și ea a răspuns cu o ridică din umeri.

    Poate Oculus joacă un joc aici. Poate că prototipul Crescent Bay va apărea doar ca un "kit dev", dar toți vom putea să comandăm unul. După ce am experimentat prototipul Crescent Bay, cu siguranță mă cumpăr hardware-ul Crescent Bay atunci când iese, indiferent dacă este vorba de un brand de kit sau nu. Heck, reprezentantul Oculus chiar mi-a sfătuit!

    Acest lucru ar permite entuziaștilor să cumpere produsul, încurajând în același timp consumatorul mediu să stea departe. De asemenea, ar putea ajuta la stabilirea corectă a așteptărilor - în definitiv, dacă ceva nu funcționează corect, totuși, folosiți doar un kit dev.

    O potențială creștere a vitezei ar putea fi lipsa dispozitivelor ideale de intrare VR. Oculus își face propria metodă de introducere și au spus că este pe drum. Nu sunt sigur dacă vor elibera casca de consum cu dispozitivul de intrare sau doar vor folosi utilizatorii de controlere Xbox și gamepad-uri similare.

    Samsung Gear VR, realizat de Oculus

    De fapt, Oculus a lansat un set de căști VR pentru consumatori în colaborare cu Samsung, și am încercat de asemenea la CES. Ei i-au demonstrat atât la ambele cabine Samsung și Oculus la CES 2015.

    Gear VR este un set special pentru setul cu cască Samsung Galaxy Note 4. Dacă aveți acest telefon specific și setul cu cască, aveți posibilitatea să introduceți telefonul și să puneți setul cu cască pe fața dvs. pentru a experimenta realitatea virtuală. La CES, demo-ul a fost un spectacol Cirque du Soleil care se juca pe setul cu cască, iar tu poți să-ți muți capul la stânga sau la dreapta pentru a vedea alți biți ai spectacolului care joacă în jurul tău. Acest lucru nu a fost rednered - a fost un videoclip înregistrat de un spectacol fiind redat. Spre deosebire de prototipul Crescent Bay, VR-ul Gear nu dispune de urmărirea pozitivă a capului pozitiv - puteți să vă întoarceți capul, dar să nu vă bateți sau să îl mișcați în alte moduri.

    Dar acesta este un produs de consum pe care îl puteți cumpăra astăzi - bine, dacă doriți să cumpărați și o Notă Galaxy. Oculus lucrează la magazinul lor "Oculus VR Store" care rulează pe VR Gear. Nu este greu să vezi acest lucru ca un pat de testare pentru toate software-ul care va fi folosit în eliberarea finală a consumatorului de Oculus Rift în sine.

    Protocolul Oculus Rift Crescent Bay funcționează cu siguranță mult mai bine decât Gear VR, care este deja un produs lansat. Acesta este un alt motiv pentru care prototipul Crescent Bay ar putea lansa de fapt un produs de consum în 2015.

    Componentele cu căști virtuale concurente nu funcționează la fel, dar vin

    CES 2015 a fost împachetat și cu alte căști de realitate virtuală. Razer "Open Source Kit VR Hacker Dev" a primit o mulțime de atenție, împingând o platformă deschisă de tip Android pentru realitatea virtuală. Acest lucru nu este conceput pentru a fi un produs finit, ci o platformă concurențială.

    Rătăcind în jurul podelelor spectacolului până la cele mai îndepărtate colțuri, am văzut chiar și dispozitive precum setul cu cască "Bee Noculus" pentru realitatea virtuală virtuală. Nu, nu e un Oculus - e un Noculus. Dacă Oculus dorește să-și elibereze setul cu cască în 2015 sau nu, ei pot fi împinși. Prototipul Crescent Bay a fost de departe cel mai bun set de cască de realitate virtuală a emisiunii, iar cele mai rele se vor lansa în 2015, indiferent dacă Oculus vrea sau nu.


    Inițial, jucătorii vor fi publicul larg pentru realitatea virtuală. Acest lucru este clar, și chiar dezvoltatorii de jocuri sunt încântați. Big-name jocuri AAA cum ar fi Alien: Izolarea sunt de transport maritim cu modurile de realitate virtuală ascunse, deoarece dezvoltatorii sunt atât de încântați să se joace cu ea. Veți dori un computer puternic de jocuri pentru a alimenta aceste lucruri, oricum.

    Pe termen lung, VR va avea mai multe utilizări. Vizionarea videoclipurilor (în special cele înregistrate la 360 de grade) - filme sau chiar sporturi sau spectacole live - ar putea fi uriașă. Samsung VR Gear este deja folosit pentru astfel de lucruri. Alte utilizări precum întâlnirile și comunicarea sunt, de asemenea, evidente. 2015 ar putea fi anul în care ne punem mâna pe toate acestea.

    Image Credit: Serghei Galyonkin pe Flickr, Serghei Galyonkin pe Flickr