Ce înseamnă în timp real urmărirea jocului pentru jucători astăzi?
Urmărirea în timp real a radiațiilor a fost un vis de departe de zeci de ani, iar acum hardware-ul grafice din seria RTX 20 de la NVIDIA va livra în cele din urmă. Dar ce înseamnă asta și este tot ceea ce este sugrumat să fie?
De ce trasarea în timp real în timp real este rece
Trasarea cu raze este o modalitate mai bună de a face efecte luminoase și de umbre. Cu această tehnică, motorul grafic urmărește razele de lumină din scenă în timp ce acestea sare de la obiect la obiect, calculând modul în care se mișcă. Trasarea cu raze produce umbre, reflecții și refracții mult mai realiste.
Această tehnică a funcționat de mult timp și este folosită în mod obișnuit atunci când creați scenele CGI pentru filme și emisiuni TV. Dar trasarea cu raze necesită o mulțime de putere computațională, deci nu a fost posibil să-l scoateți în timp real, oferind în același timp un cadru framerat. Cu noua platformă RTX a NVIDIA, trasarea în timp real a razei ajunge în sfârșit la hardware-ul la nivel de consum.
Asigurați-vă că ați verificat explicația noastră despre ce anume este urmărirea radiațiilor pentru mai multe detalii.
Demo-ul Stormtrooper funcționa pe un calculator de 60.000 $
Dacă sunteți interesat de acest subiect, probabil că ați văzut demo-ul "Reflecții" de la NVIDIA, care conține caracteristici de tip "stormtroopers". Acest videoclip demonstrează trasarea în timp real a radiațiilor și arată uimitor.
Dar, în timp ce urmărirea razei este interesantă, demo-ul a fost redat pe stația NVIDIA DFX, un "supercomputer personal" de 60.000 de dolari. Este foarte cool și încă arată o tehnologie de urmărire a radiațiilor în acțiune, dar ar trebui să verificați așteptările. Jocurile nu vor arăta atât de bine pe computerul de acasă în curând.
Actualizați: În timp ce versiunea demo originală prezentată aici rulează pe un supercomputer de 60.000 de dolari, NVIDIA a reușit să o execute pe o singură placă grafică Quadro RTX 6000. Acest card va costa 6300 dolari când este lansat mai târziu. Aceasta este o îmbunătățire, dar este încă departe de piața jocurilor de noroc. Seria de carduri Quadro este destinată stațiilor de lucru profesionale.
De asemenea, este important să rețineți că scena stormtrooper a fost o situație ideală pentru a vă arăta trasarea razei. Scena prezintă o mulțime de suprafețe simple și echipamente. Scene mai complexe vor arăta mai bine cu trasarea razei, dar veți avea nevoie de mult mai multe texturi de înaltă rezoluție pentru a face o pădure sau o stradă a orașului să arate atât de perfectă.
Iată ce puteți aștepta de la cardurile GeForce RTX 20 Series
Stormtrooper demo deoparte, avem o idee despre ceea ce va detecta în timp real rachetele pe masă. NVIDIA a prezentat în timp real urmărirea radiațiilor care rulează pe GPU-uri de consum și în jocuri moderne. Aceste demo-uri arată cum va arăta dacă cumpărați una dintre aceste cartele din seria RTX 20.
Umbra lui Tomb Raider demo oferă o privire bună la ceea ce vă puteți aștepta de la urmărirea în timp real în timp real. Acordați atenție luminilor și umbrelor din scenă. De exemplu, uitați-vă la copii care au fluturând scântei în jurul valorii de 50 de secunde, acordând atenție atât luminilor, cât și umbrelor lor.
Asta te face să te urmărești cu raze - efecte mult mai bune, mai realiste și efecte umbrite. Nu este un glonț magic care oferă tipul de detaliu pe care îl vedeți în demonstrația stormtrooper, dar este totuși o îmbunătățire plăcută.
Ce jocuri vor susține Ray Tracing?
Tehnologia de urmărire a radiațiilor în timp real nu vă va îmbunătăți grafica în toate jocurile pe care le jucați. Ele vă ajută doar în jocurile care suportă tehnologia NVIDIA RTX și numai dacă permiteți urmărirea razei la costul unor FPS.
Iată lista jocurilor pe care NVIDIA a anunțat că le va sprijini pe NVIDIA RTX. Mai multe jocuri îl vor sprijini în viitor, desigur - dar acestea sunt primele:
- Assetto Corsa Competizione
- Inima inimică
- BattLefield V
- Control
- înrolat
- Justiţie
- JX3
- MechWarrior 5: Mercenarii
- Metro Exodus
- ProjectDH
- Umbra lui Tomb Raider
Remorcile sunt, de asemenea, disponibile pentru Inima inimică, Battlefield V, și Control, dar nu arată gameplay-ul în același mod în care face Shadow of the Tomb Raider video.
RTX Hardware începe de la 499 dolari
NVIDIA a anunțat trei GPU-uri diferite în seria GeForce RTX 20. Cardurile RTX 2070 vor începe la 499 $, cardurile RTX 2080 încep de la 699 $, iar cardurile RTX 2080 Ti încep de la 999 $. Acestea sunt GPU-uri de entuziast de vârf, dar sunt mult mai accesibile pentru jucătorul mediu decât un supercomputer de 60.000 de dolari.
Puteți precondi edițiile "Fondatoare" ale acestor carduri de la NVIDIA, însă acestea vă vor costa 599, 799 dolari, respectiv 1199 dolari.
Preturile de tip Cryptocurrency s-au diminuat, iar GPU-urile nu sunt la fel de utile pentru minerit asa cum au fost, asa ca, speram, va fi mai usor pentru jucatori sa isi ia mainile pe acest hardware.
Aceste carduri oferă performanțe îmbunătățite
Aceste carduri sunt acum cele mai rapide unități de procesare grafică NVIDIA pe care le puteți cumpăra, deci nu este vorba despre urmărirea razei.
Mai exact, NVIDIA spune că RTX 2080 este cu 50% mai rapid decât GTX 1080 când rulează la rezoluția de 4K în jocuri ca JucătorulUnknown Battlegrounds, Umbra lui Tomb Raider, și Wolfenstein II. NVIDIA spune că acest lucru ar trebui să aibă ca rezultat o performanță de 60 de cadre pe secundă la rezoluția de 4K în jocuri ca Call of Duty WW2, Destinul 2, Far Cry 5, și Câmpul de luptă 1.
De asemenea, NVIDIA a anunțat o nouă tehnologie Deep Learning Super-Sampling (DLSS) care utilizează miezurile Turing pe GPU-ul RTX. DLSS folosește învățarea profundă și AI pentru a prezice pixeli, iar NVIDIA spune că acest lucru poate îmbunătăți performanța cu 75% în jocuri precum JucătorulUnknown Battlegrounds, Umbra lui Tomb Raider, și Final Fantasy XV. Dezvoltatorul jocului trebuie să adauge suport pentru tehnologie, cu toate acestea, deci nu va funcționa în toate jocurile.
Aceste carduri nu s-au orientat încă spre examinarea site-urilor, deci nu știm cu exactitate ce pedeapsă de performanță veți vedea de la activarea trasării în timp real în jocuri ca Umbra lui Tomb Raider. Cu toate acestea, trasarea cu raze este opțională, astfel încât să o puteți dezactiva dacă preferați performanța mai rapidă în jocurile care o utilizează.
Cu alte cuvinte, puteți alege să nu utilizați urmărirea în timp real a razei și veți avea în continuare cele mai rapide unități de procesare grafică NVIDIA.
Ar trebui să-l cumperi?
Ar trebui să achiziționați una dintre aceste noi unități de procesare grafică RTX? Hei, asta e de partea ta. Trasarea Ray este cool, dar este doar o caracteristică a acestor cărți noi - acestea sunt și cele mai noi, cele mai rapide unități de procesare grafică NVIDIA. Dacă doriți cele mai recente, cele mai rapide GPU-uri, atunci da, ar trebui să cumpărați unul.
Dacă vă aflați pe gard, vă recomandăm să așteptați un pic. Păstrați un ochi pe site-urile de revizuire a reperelor după ce aceste cărți sunt lansate pentru a obține o idee mai bună despre cât de repede sunt și pentru a vedea cât de mult trasarea razei încetinește lucrurile în mână de jocuri moderne care o susțin.
Acesta este modul în care merge mereu cu noile unități de procesare grafică și alte componente de calcul. O companie precum NVIDIA introduce noi dispozitive minunate care costă un ban destul de bun, iar entuziaștii achiziționează la un preț premium. Apoi, echipamentul devine mai bun și mai puțin costisitor și devine treptat ceva ce tot mai mulți oameni cumpără.
Chiar dacă nu sunteți încă vânduți pe raze de urmărire, acest nou hardware oferă dezvoltatorilor de jocuri timp pentru a integra trasarea razei în jocurile lor. Multe jocuri suplimentare vor sprijini rasarea trasării atunci când acest hardware grafic va deveni mai mult.
Trasarea Ray este minunată, iar viitorul este luminos. Aceasta nu înseamnă că ar trebui să renunți la un produs de prima generație, dar acesta este un prim pas crucial pentru industrie.
Credit de imagine: NVIDIA, NVIDIA, NVIDIA