Pagina principala » HOWTO » Nimeni nu a știut că a existat o atingere 3D și acum merge în deplasare

    Nimeni nu a știut că a existat o atingere 3D și acum merge în deplasare

    Apple iPhone nou XR nu include Touch 3D. Dezvoltatorii de aplicații nu au utilizat deja 3D Touch, dar acum ei într-adevăr nu o va folosi. Apple va trebui să proiecteze sistemul de operare iPhone să nu se bazeze atât de mult pe Touch 3D.

    Sigur, noul iPhone XS și iPhone XS Max au încă Touch 3D. Dar nu am fi surprins să vedem că dispare de pe viitoarele iPhone-uri. Dezvoltatorii de aplicații nu se mai pot baza pe aceasta.

    Touch Haptic înlocuiește Touch 3D pe iPhone XR

    Noul iPhone XR are "Haptic Touch" în loc de Touch 3D. Phil Schiller de la Apple a explicat rapid noua caracteristică în timpul prezentării Apple, spunând pictograma camerei de pe ecranul de blocare: "Apăsați doar pe ea, veți simți apăsarea haptică și veți fi luați direct la camera [app]. “

    După cum arată Apple, acest lucru este similar cu modul în care trackpadul Touch Force funcționează în MacBook Pro. Apăsați și simțiți un răspuns haptic. Este ca și în cazul utilizării aplicației 3D Touch sau apăsând butonul Home pe un iPhone.

    Dar așteptați, așteptați: Nu este deloc așa ca 3D Touch. Din ceea ce putem spune, Apple adaugă doar feedback haptic la acțiunea obișnuită a presei lungi care a fost folosită pentru iPhone pentru totdeauna. Nu contează cât de tare apăsați. Este doar o lungă apăsare cu feedback haptic.

    Așteptați, ce a fost Touch 3D?

    Nu sunteți familiarizați cu 3D Touch? Nu suntem surprinsi. În timp ce mulți oameni știau că a existat 3D Touch, nu credem că marea majoritate a utilizatorilor iPhone sunt conștienți de modul în care funcționează 3D Touch și când să o utilizeze.

    Touch 3D face parte din iPhone 6S, iPhone 6S Plus, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPhone XS și iPhone XS Max - dar nu și iPhone XR. Aceasta adaugă sensibilitate la presiune pe întreg ecranul. Pe lângă atingerea și apăsarea lungă, puteți apăsa cu putere o zonă a ecranului cu mai multă forță pentru a efectua acțiuni suplimentare.

    Există, de asemenea, grade diferite de sensibilitate la presiune. O aplicație de desen ar putea folosi cât de mult apăsați degetul pentru a controla cât de gros sunt liniile pe care le desenați. Un joc ar putea efectua diferite acțiuni în funcție de gradul de presiune pe care îl aplicați. Chiar și în Safari, puteți porni apăsând pe un link pentru a deschide o previzualizare pop-up sau apăsați mai greu pentru ao lansa pe ecran complet.

    Această tehnologie utilizează un strat de senzori atașat la afișajul telefonului. Când apăsați, ele măsoară modificări minore la distanța dintre ecranul de pe ecran și lumina de fundal. Cu alte cuvinte, atunci când apăsați greu, sticla se îndoaie doar un pic mic, iar telefonul dvs. o poate măsura.

    Cele mai multe funcții 3D Touch funcționează ca presă lungă

    Funcția 3D Touch este ascunsă. Nu știți niciodată dacă ceva acceptă Touch 3D până când încercați să-l apăsați și veți vedea ce se întâmplă. Și, dacă încercați să apăsați greu, s-ar putea să terminați doar deschiderea unui meniu lung.

    Apple a implementat 3D Touch în moduri bizare în întregul sistem de operare. De exemplu, puteți apăsa cu greu tasta "x" din centrul de notificare pentru a accesa un buton "Ștergeți toate notificările". Acest lucru ar putea apărea cu ușurință când apăsați lung butonul, dar nu.

    Aplicația 3D Touch este, de asemenea, utilizată pentru accesarea opțiunilor suplimentare din centrul de control. De exemplu, apăsați greu secțiunea de control al muzicii și veți vedea opțiuni pentru alegerea dispozitivului de ieșire a sunetului. Apăsați greu butonul lanternă și puteți selecta diferite intensități ale blițului. Din nou, acestea s-ar putea întâmpla doar atunci când apăsați lung oricare dintre aceste icoane - și astfel iPhone XR va funcționa. Deci, care este dezavantajul?

    Sensibilitatea la presiune 3D Touch a fost fidela și ciudată

    Atunci când este combinat cu mai multe niveluri de sensibilitate la presiune sau amestecat cu acțiuni de presare lungi separate, 3D Touch a devenit pur și simplu ciudat și ciudat.

    De exemplu, în ecranul de întâmpinare, puteți apăsa cu greu o pictogramă de aplicație pentru a vedea "acțiuni rapide" sau apăsați lung pentru a muta pictogramele aplicațiilor în jur. Unele aplicații nu au acțiuni rapide, deci nimic nu se va întâmpla când apăsați greu pictogramele lor. Uneori nu apăsați prea tare și începeți să mutați icoanele aplicației. Uneori apăsați prea tare când doriți doar să mutați aplicații.

    Pentru o companie care a fost odată renumită pentru utilizarea unui simplu mouse cu un singur buton, există multe modalități diferite de a interacționa cu o touchscreen.

    Această caracteristică de previzualizare utilizată în Safari și în alte aplicații este ciudată. Puteți apăsa lung un link pentru opțiuni, apăsați puțin greu pentru a vedea o previzualizare pop-up ("peek") sau apăsați-l chiar mai greu pentru a vedea o previzualizare pe ecran complet ("pop"). Este ușor să mâncați și să nu apăsați prea tare sau să apăsați prea tare, în funcție de ceea ce încercați să faceți.

    Dezvoltatorii de aplicații nu au folosit Touch 3D

    Iată principalul lucru: majoritatea dezvoltatorilor de aplicații nu au folosit funcția 3D Touch. Sigur, până acum, o mulțime de aplicații au adăugat acțiuni rapide, astfel încât să puteți apăsa cu greu pictogramele de pe ecranul de start și opțiunile de acces.

    Dar asta e doar o mică bucată de Touch 3D. Majoritatea aplicațiilor nu utilizează aplicația 3D Touch pentru mult în interiorul aplicației. Chiar dacă se întâmplă, este dificil pentru utilizatori să descopere ce poate fi folosit pentru aplicația 3D Touch, mai ales că majoritatea aplicațiilor nu o utilizează. Utilizatorii iPhone trebuie să experimenteze și, de cele mai multe ori, nu se va întâmpla nimic. Deci, ei nu mai experimentau.

    Apple a lansat iPhone 6S cu Touch 3D în 2015, astfel încât dezvoltatorii de aplicații au avut trei ani pentru a profita de această caracteristică. Ei nu au luat momeala.

    IPhone XR nu acceptă 3D Touch și poate deveni cel mai bine vândut unul datorită prețului mai mic. Dezvoltatorii de aplicații nu vor avea nevoie de o funcție pe care toți utilizatorii iPhone nu le pot utiliza. Ei vor trebui să proiecteze aplicații cu presiuni normale în timp, în loc să se bazeze pe caracteristicile 3D Touch. Aplicația 3D Touch poate fi folosită în aplicațiile de artă pentru desenarea sensibilă la presiune, probabil. Dar nu va transforma modul în care cineva folosește o aplicație.

    Nu este o mare pierdere

    Ne-a placut ideea de Touch 3D cand a fost lansata prima data. Adăugarea unui nou mod de a interacționa cu telefonul dvs. a sunat minunat. Hard-press ar putea fi folosit pentru tot felul de lucruri, în special în jocuri mobile sau programe de desen. Dezvoltatorii de aplicații ar putea face multe.

    Dar, trei ani în urmă, să fim cinstiți: Touch 3D este ciudat și dificil de descoperit. Majoritatea utilizatorilor de iPhone nu o folosesc în mod regulat, chiar dacă știu că există. Cele mai multe acțiuni care necesită 3D Touch ar putea să necesite pur și simplu o simplă apăsare lungă în loc. Dezvoltatorii aplicațiilor nu au sărit la bord.

    În timp ce lipsa Touch 3D în iPhone XR se simte ca o pierdere, nu pierdem o caracteristică pe care majoritatea oamenilor a profitat într-adevăr de.

    De fapt, aceasta este probabil o veste bună: Apple va fi forțat să reproiecteze toate aceste acțiuni ciudate 3D Touch în prese simple lungi, care sunt mai ușor pentru oamenii obișnuiți să descopere și să înțeleagă.

    Credit de imagine: Jirapong Manustrong / Shutterstock.com.