Pagina principala » HOWTO » Cum funcționează sistemul Pokemon Go's Bonus de capturare

    Cum funcționează sistemul Pokemon Go's Bonus de capturare

    Poate că nu a fost jocul de revoltă la lansare, dar Pokémon Go continuă să primească actualizări substanțiale de la dezvoltatorul Niantic. Cel mai recent, a introdus un bonus de captură, care în final dă un scop majorității medalilor pe care le-ați câștigat.

    Sistemul de medalii din Pokemon Go a fost mult timp o sursă de mirare pentru mulți formatori. Pentru ce sunt exact ei? Da, este minunat să câștigi medalii (nu este vorba de insigne, dar nu are sens în divizarea firelor de păr) și îți dau ceva cu care să admiri și să urmărești progresul, dar asta a fost despre asta.

    Cea mai recentă versiune a aplicației Pokémon Go (0.41.2 pentru Android și 1.11.2 pentru iOS) a revizuit sistemul de medalii, astfel încât acestea sunt acum împărțite în două secțiuni. Secțiunea medalii de top urmărește ceea ce numim medalii de merit. Nu au niciun impact asupra jocului, ci doar pentru propriile tale drepturi de laudă. Secțiunea medaliilor de jos, văzută aici, închisă într-un pătrat roșu, contează acum spre ceva nou numit Pokemon "bonus de captură".

    Este, de asemenea, mai ușor să vedem cât de departe vă aflați la medalia următoare. De exemplu, pentru a câștiga o medalie de aur pentru tineri, trebuie să prindeți 300 de mici Rattate. Puteți verifica progresul și cât de mult trebuie să vă prindeți atingând pictogramele de medalii de-a lungul fundului ecranului de medalii.

      

    Partea inferioară a ecranului medaliei este locul în care s-au produs schimbările importante. Pentru a explica modul în care funcționează, să verificăm un ecran de captură. Aici am căzut pe un Nidoran. Veți observa acum că există o mică pictogramă care apare în partea de sus, după cum indică săgeata.

    Nidoranii sunt un Pokemon de tip otravă, care corespund medaliei "Punk Girl". Dacă deschidem ecranul medaliilor și atingem medalia de Punk Girl, vedem că deja am câștigat nivelul de aur și că ne oferă un bonus de captură de tip +3 otrăvire.

    Aici a apărut un Magmar. Magmarii sunt un Pokémon de tip foc. Tipul de Pokemon de tip foc va câștiga medalii Kindler. În exemplul următor, am câștigat doar o medalie de nivel de bronz, care ne oferă un bonus de captură tip foc de +1.

     

    În cele din urmă, uneori, anumite Pokémon de tip dual pot avea medalii suprapuse. Pidgeys, de exemplu, câștigă nu numai medalia Schoolkid pentru medalii Pokemon de tip normal, dar și medalii pentru Bird Keeper, pentru Pokémon de tip zbor. Cu toate acestea, veți câștiga doar in medie pentru dual-type Pokémon, așa că, deși bonusurile de captură ajung până la +6, este posibil să câștigi +3.

     

    Deci, ce fac toate aceste bonusuri? În primul rând, nu vă dau mai multe puncte atunci când prindeți ceva. Nu veți câștiga 103 XP versus 100 XP. În schimb, bonusul de captură trebuie să ușureze prinderea Pokémonului.

    Este neclar exact cum funcționează noul bonus de captură, dar majoritatea utilizatorilor Pokemon Go speculează că este un procent. Acest lucru are sens, deoarece se potrivește bine cu rata de captare a bazei Pokémon și funcționează și cu toți ceilalți multiplicatori din joc, cum ar fi diferitele tipuri de Pokéballs (normale, minunate, ultra), tipuri de aruncări (frumos, curveballs), fructe de padure razz și așa mai departe.

    Pentru a înțelege acest lucru, trebuie mai întâi să explicăm teoria în care funcționează ratele de captură din Pokémon Go. Amintiți-vă, acest lucru este teoretic, cifrele exacte nu se pot alinia și nu contează, dar clarifică mecanica capturilor jocului și cum funcționează noul bonus de captură.

    Când se întâmplă pe diferite specii de Pokémon, toate au un anumit caracter baza de captură. Pidgey, Caterpie, Weedle, Rattata și alte Pokémon comune au o rată de captură de bază de 40%; Charmander, Pikachu, Bulbasaur și Squirtle se presupune că au o rată de captură bazată pe 16%; rare și evoluate Pokémon au rate de bază mai mici de captare, și așa mai departe.

    Rata de captură de bază diferă de posibilitate de captare, care se bazează pe nivelul de formare. Ca un antrenor niveluri sus, șansa de captare scade. Deci, dacă întâlniți un Magikarp, care are o rată de captură de bază de 56%, ca un antrenor de nivel 1, aveți o șansă să capturați Magikarp 100% din timp. În calitate de instructor de nivel 25, șansa de capturare scade la 42%.

    (Da, acest lucru poate părea contrar intuitiv, dar pe măsură ce te ridici în sus, Pokémon tind să apară cu o putere de luptă mai mare (CP), făcându-i mai greu să prindă. Acest lucru înseamnă că vei recurge adesea la articole cum ar fi bile, , fructe de padure razz și alți multiplicatori, pentru a crește șansa dvs. de captură.)

    Această șansă de capturare există înainte de a arunca mingea, care este în cazul în care multiplicatorii intră în joc, și, evident, dă dovadă de importanța de a prinde cât mai multe Pokémon ca tine poate, deoarece un antrenor de nivel 1, evident, nu va avea o medalie de aur +3 +3 pentru orice tip de Pokémon.

    Deci, teoretic, un Pidgey, cu o șansă de captură de 40% și cu un multiplicator de +3, ar putea însemna că aveți acum 43% șanse să îl prindeți. Dacă adăugați și alți factori, cum ar fi tipul de aruncare, tipul de minge Poké și multiplicatorii razz de berberi, șansa de captare crește considerabil.

    Pentru a ilustra mai bine aceste multiplicatori, aici este o defalcare ipotetică de matematică pe care Reddit a făcut-o pentru a vă oferi o idee mai bună despre cum ar putea scuturați cu noul sistem de bonus pentru capturi:

    Sansa de captură de bază: 10%

    Bonus pentru medalia de aur: + 3% pentru șansa de captură de bază

    Multiplicator pentru aruncarea "de mare": 1,5x

    Multiplicator pentru curveball: 1,25x

    Multiplicator pentru boabe razz: 1,25x

    Multiplicator pentru ultra-minge: 1,5x

    Perioada totală de captură fără bonus: (10%) * 1,5 * 1,25 * 1,25 * 1,5 = 35,2%

    Perioadă totală de captură cu bonus: (10% + 3%) * 1,5 * 1,25 * 1,25 * 1,5 = 45,7%

    Din păcate, nu avem o formulă matematică oficială Niantic care să vă ofere o idee despre modul în care toate acestea izbucnesc. Deși putem să vă spunem empiric că noul sistem de bonus pentru capturi facilitează capturarea Pokemonului comun (Pidgey, Rattata, Magikarp) și, în general, am observat că folosim mai puține resurse pentru a prinde toate tipurile de Pokémon.

    Există în mod clar un stimulent acum pentru a prinde mai multe Pokémon, deoarece cu cât prindeți mai mult, cu atât este mai ușor. Noul sistem de captură nu este la fel de simplu ca sistemul de amici adăugat anterior, dar, în multe privințe, acesta adaugă o valoare considerabilă mai mare pentru formatorii serioși care sunt încă dedicați măcinării și alinierii.