10 Designeri interesanți de discuții trebuie să urmăriți
Conferințele de design sunt distractive. Sunt plini de oameni energici, creativi, care schimbă idei și dau discuții strălucite. Dar aceste evenimente pot fi destul de costisitoare. Din fericire, există o mulțime de conținut uimitor de la cele mai bune conferințe web din lume disponibile online. Tot ce ai nevoie este să iei ceva timp din programul tău ocupat să te uiți și să ascultați ceea ce trebuie să împărtășească experții.
Aici sunt 10 uimitoare prezentări pe temele dragi ale inimii fiecărui designer, acoperind totul, de la relațiile cu clienții cu tipografia web, cu designul web receptiv la sindromul impostor. Este posibil ca acestea să nu fie cele mai recente discuții, dar ceea ce este important este mesajul pe care discuțiile încearcă să îl aducă.
1. Despre ambarcațiunile de design și de lucru cu clienții
de Mike Monteiro la Interacțiunea 15
“Ați fost minți! [...] Se vinde bine designul bun? În principiu, nu.”
Designerii sunt, în mod implicit, uimitori în împingerea pixelilor pe un ecran și crearea unor modele frumoase și grijulii. Prezentarea acestor soluții genitive, totuși, poate fi o experiență stresantă. Dacă lucrați la o agenție sau un studio, poate fi deosebit de tentant să vă prezentați directorul de creație lucrarea către client. S-ar putea să-ți spui că o va face mai bine, pentru că este un vorbitor mai bun, cu mai multă experiență - dar nimeni nu poate explica mai bine deciziile tale de proiectare decât tine.
În conversația sa amuzantă și informativă, Mike Monteiro ne amintește de ce vânzarea este o abilitate de design de bază: deoarece un bun designer care își poate vinde munca este mai valoros decât un uimitor care nu poate. Întreaga discuție durează mai mult de o oră, dar puteți începe la ora 18:00 pentru 13 greșeli pe care designerii le fac în timpul prezentărilor clienților; vedeți dacă sunteți vinovat de orice (și modalități de îmbunătățire, dacă sunteți).
2. F * Tu, plătește-mă
de Mike Monteiro la CreativeMornings 2012
“Sunteți la punctul în care aveți nevoie de un avocat atunci când ați decis să nu mai fiți un amator de design și să deveniți un profesionist de design.”
Ați lucrat vreodată la un proiect fără să primiți primul contract? O multime de designeri care au inceput chiar ar fi facut acest lucru la un moment dat. Contractele par a fi intimidante, mai ales la început. Cea mai mare lucru despre ei este că ei să vă ajute pe dvs. și pe clientul dvs. să aveți așteptări clare cu privire la locul de muncă. ei te protejează pe amândouă dacă ceva nu merge bine. Dacă un client decide să scoată conectorul dintr-un proiect care este doar la jumătatea drumului, ați putea ști ce să faceți sau să vă așteptați? Tu ar trebui.
În acest mic dejun de jumătate de oră vorbesc Mike Monteiro și avocatul său, Gabe Lavine, vorbind despre scrierea de contracte și despre cum se plătesc și primesc o mulțime de aplauze. Ei numesc câteva scenarii de client cele mai nefavorabile, lucruri pe care nu le negociază și de ce, și arată cu adevărat de ce să ai un avocat în colțul tău poate salva ziua.
3. “Nu suntem demni:” Sindromul Impostor
de Lori Widelitz-Cavallucci, Amy Silvers la Conferința: Madison + UX 2014
“Este sentimentul că ești o fraudă. Că nu meritați nici unul din succesele pe care le-ați realizat.”
Te simți vreodată mai puțin informat sau mai puțin împlinit decât prietenii tăi? Fenomenul numit sindrom impostor este obișnuit printre designeri, profesioniștii UX și alți oameni creativi, deși probabil nu sunt cunoscuți. Avem tendința să ne comparăm cu cele mai bune: vedeți site-urile lor frumoase, mesajele lor de blog inspirate, clienții numelui mare - atunci cred că cad sub.
Sesiunea Lori și Amy este mai uscată decât cele anterioare de pe listă, dar are doar 26 de minute și ceea ce are de spus este ceva foarte important. Un sentiment pe care mulți dintre noi îl luptăm. Un sentiment de a nu fi destul de bun. Treceți la ora 13:00 dacă doriți doar să vedeți rezultatele sondajului dintr-un studiu între designeri și cum se simt cu privire la nivelul lor de calificare.
4. 10 Porunci de Web Design
de Jeffrey Zeldman la Conferința: Un eveniment apartin Austin 2013
“Adesea trecute cu vederea: ideea că un site web ar trebui să fie o experiență distractivă și încântătoare.”
Jeffrey Zeldman își începe prezentarea, promițând că va ajuta designerii web să ajungă de la destul de bine la minunat. Când vine vorba de designul web, există atât de mult de gândit și este ușor să vă prindeți în chestiile tehnice uneori. Există câteva lucruri de mare imagine pe care am putea să le ignorăm din cauza asta site-urile ar trebui să fie distractive.
“Te vei distra” este prima lui poruncă. Un site plictisitor nu va ține atenția nimănui mai mult de câteva secunde. Pentru a obține (mai mult) minunat, verificați discuția completă de 1 oră și obțineți o listă completă de porunci, inclusiv “testați tot (inclusiv ipotezele)” și “tu vei nava.”
5. Responsabil Design Web este greu / usor! Fii frică / nu te îngrijora!
de Dan Mall la SmashingConf Freiburg 2013
“Componentele Photoshop nu o taie. Cel puțin nu în modul în care obișnuiau.”
Procesul de proiectare este întrerupt? Dan Mall spune da și o vede ca o oportunitate de a schimba modul în care lucrăm. Vechea metodă de proiectare web - planificare, proiectare, dezvoltare, lansare - nu funcționează la fel de bine ca în trecut. Odată cu proliferarea designului receptiv, el a descoperit noi procese care pot ajuta designerii să lucreze mai bine cu clienții.
El pledează pentru plăcile de stil, pentru colajele de elemente și pentru a arăta clienților ce va simți un site mai degrabă decât un psd perfect psd de fiecare dată. Acest lucru este menit să economisească timp și să faciliteze un dialog bun cu clientul. Întreaga prezentare este de 45 de minute, dar dacă doriți să treceți peste intro, începeți la ora 8:50 să auziți despre abordarea sa sau să mergeți rapid la stilul de discuri de la 16:20.
6. CSS-ul tău este o greșeală
de Jonathan Snook la Conferința: SmashingConf Freiburg 2012
“Utilizați clasa pe id - nu utilizați o grenadă pentru a săpa o groapă atunci când o lopată va face”
În această discuție, Jonathan Snook vorbește despre importanța unui cod curat și ușor de înțeles. Frumusețea CSS constă în flexibilitatea sa, dar și atunci când lucrurile se pot complica. Ați fost vreodată într-o situație în care ați lucrat la un proiect inițiat de altcineva și a durat ceva timp pentru a afla cum a fost codificată? Sau aveau nume de clasă aleatoare pe care nu le puteai da seama?
Vorbitorul pledează pentru claritate în numirea convențiilor și asigurarea faptului că nu complicăm în mod inutil lucrurile. Chiar dacă prezentarea este din 2012, toate conceptele prezentate în ea sunt încă relevante astăzi. Este de aproximativ 33 de minute lungi și este o mare amintire despre mindfulness și de a face lucrurile de înțeles.
7. Top 10 lucruri pe care fiecare designer trebuie să le cunoască despre oameni
de Susan Weinschenk la Conferința: DIBI 2012
“Este foarte ușor atunci când proiectăm ceva [...] pentru a ne prinde totul în design și chiar să uităm că la celălalt capăt al acestui lucru pe care îl proiectăm este o persoană care trebuie să o folosească”
Aceasta este o prezentare fascinantă privind motivul pentru care oamenii fac ceea ce fac, susținut de știința psihologiei. Lucrăm pentru a proiecta site-uri web pentru a interacționa cu oamenii - dar atât de mult din ceea ce fac sunt dependenți de ne-sau de subconscious. Această conversație uimitoare ne oferă instrumente pentru toolbox-ul nostru de designer pentru a ne ajuta să influențăm mai bine acțiunile oamenilor. Aceasta explică, printre altele, de ce sunt oamenii atrase de fețe? (și cum poate ajuta site-ul respectiv?)
Dacă ai 44 de minute la dispoziție, trebuie să vezi asta. Doriți să vă aruncați mai adânc în învățarea despre comportamentul online al oamenilor? Alternativ, puteți citi aproximativ 6 motive psihologice de ce oamenii acționează așa cum fac ei online.
8. Continutul intai! Tot ce știm este greșit
de Jeffrey Zeldman la Conferinta: Un eveniment apartinand Boston 2012
“Desenele noastre sunt adesea ostile conținutului.”
Ați proiectat vreodată un site pixel-perfect doar pentru a avea un client care adaugă o mică bucată de conținut nouă? Și acest conținut nou distruge în mod frustrat fluxul de design într-un fel? Jeffrey Zeldman ne spune că un site web nu este o broșură. Un site web nu este niciodată final; este un mediu viu, flexibil, în continuă schimbare, care trebuie să țină cont de obiectivele utilizatorului. Ar trebui să găzduiască diverse scenarii.
Este ușor să uitați uneori și această prezentare, care prezintă exemple de site-uri care au făcut bine (și greșit), este o reamintire bună a motivului pentru care contează. Întregul lucru este aproape de o oră, dar merită să-ți petreci timpul.
9. Principii de proiectare pentru un web mobil mai bun
de Jennifer Gove la Conferință: Google I / O 2014
“Există mai multe dispozitive mobile și abonamente pentru dispozitive mobile decât există periuțe de dinți în lume”
Experiența mobilă poate fi o gândire ulterioară sau chiar deloc gândită. Dar, după cum arată statisticile, nu poate fi ignorată. Pentru a face lucrurile mai ușoare pentru designeri, Jennifer Gove ne dă 25 de principii pentru construirea unor site-uri web mai bune în mai puțin de 45 de minute.
Deoarece Jennifer Gove este un cercetător UX la Google, toate se bazează pe date dintr-un studiu de uzabilitate mare, și nu pe opiniile experților, ceea ce este interesant. Începeți la 8:25 pentru o listă a principiilor și pentru a vedea toate exemplele bune (și rele) care le ilustrează.
10. Statul de tipografie web
de Bram Stein la CSSconf EU 2014
“Există vreun designer de tip în public? Nu? Bun. Voi spune câteva lucruri oribile despre caracteristicile OpenType”
Fonturile web sunt minunate. Ei fac lumea mai puțin frumoasă și site-urile au mai mult caracter. Au dispărut zilele de siguranță a internetului. Indiferent dacă începeți să utilizați fonturi web sau un expert în ceea ce vă oferă, această discuție este pentru dvs.. Tot ce ați vrut vreodată să știți despre tipul de web - kerning, despărțire, caracteristici OpenType și multe altele sunt acoperite în acest Discuție de 26 de minute.
Învelire
Sunt multe prezentări uimitoare pe web. Unele sunt doar amuzante, altele vor prezenta noi evenimente uimitoare care se întâmplă în industrie, dar altele ne ajută să fim mai buni designeri. Aveți o conversație preferată pe web? Distribuiți în comentarii! Pentru mai multe convorbiri pline de înțelepciune pentru designeri, verificați aceste 10 videoclipuri TED de neuitat.
Nota editorului: Acest lucru este scris pentru Hongkiat.com de către Magdalena Kacicka. Magdalena este un designer web și dezvoltator de zi cu zi, Internet și entuziast de bomboane pe timp de noapte. Ii place posturile de inspiratie si un design frumos. Verificați portofoliul sau contactați-o pe Twitter.