Cum de a colora vechiul (alb-negru) Photo - Photoshop Tutorial
Astăzi vom face niște manipulări de fotografie cu Photoshop. În tutorialul de mai jos, vă vom îndruma prin plasarea petelor într-o fotografie veche alb-negru și apoi colorarea acesteia.
Mai întâi vă vom conduce la eliminarea patch-urilor albe de pe fotografie și apoi vom continua să-l colorăm. Pașii sunt destul de standardi. Încărcați Photoshop-ul și plecați.
Pentru a urmări întregul tutorial, vă sugerăm să descărcați și să utilizați următoarea imagine.
Pasul 1
Vom începe prin a elimina patch-urile albe de pe imagine. Alege Clone Stamp Tool și apăsând tasta Alt alegeți suprafața simplă și adecvată în apropierea tuturor patch-urilor albe și aplicați-o pe un patch alb. Continuați acest proces până când toate patch-urile sunt eliminate.
După eliminarea tuturor patch-urilor, imaginea dvs. proastă va părea curată așa cum se arată în imagine:
Pasul 2
Apoi, vom continua cu colorarea imaginii. Ar fi o idee proastă de a colora imaginea ca un întreg; le vom face unul câte unul, un obiect la un moment dat.
În primul rând, vom selecta pălărie prin utilizarea Instrument magnetic Lasso - asa:
Pasul 3
Pentru ao colora, vom folosi Nuanță și saturație (HSL). Există multe modalități de a colora un obiect, dar HSL este probabil unul dintre cele mai ușoare și mai flexibile.
Continuând să colorați pălăria, adăugați aceste valori la (HSL) 360, 35, - 26 în mod corespunzător. (În timp ce utilizați HSL, pe acea fereastră, nu uitați să porniți Colorați opțiune.)
Pasul 4
După aplicarea culorii, pălăria poate părea puțin cam limpede. Să adăugăm câteva Zgomot la el. Selectați Filtre -> Zgomot -> Adăugați zgomot și dați suma "5"la ea.
Verifica monocromatic opțiune pentru a obține un efect de zgomot mai fin. Vedeți următoarea imagine pentru diferențele sale.
Pasul 5
Apoi, haina. Procesul este același - numai valorile HSL diferite, care sunt: 42, 10, - 63.
Pentru a face aspectul general al stratului mai natural, în loc să folosim instrumentul de zgomot, profităm de el Structura de cereale opțiune. Îl puteți găsi sub Filter -> Filter Gallery -> în fila Texture -> Grain.
Selectați următoarele opțiuni - Intensitate: "10", Contrast:"50"și tip de cereale:"Moale".
Și apoi veți vedea ieșirea:
Pasul 6
Mutarea înainte - pantofii. Pentru a oferi pantofilor un efect strălucitor, vom folosi meniul Imagine -> Ajustări -> Variații. Selectați "midtones"și faceți clic pe O.K.
Încercați o combinație de culori CMYK până când obțineți o boot de această culoare:
Pasul 7
Mai departe, ușa. Mai întâi, să colorăm marginile ușii.
Selectați o margine laterală a ușii utilizând Rectangle Marquee Tool. Adăuga 15, 45, -53 valorile din instrumentul HSL. Apoi selectați Filtru -> Filtrare Galerie -> în fila Textură -> selectați Cereale opțiune și păstrați intensitatea: "12", Contrast:"50"selectați Tipul de cereale:"Extinsă".
Urmați aceeași procedură la toate marginile ușii.
Pasul 8
Apoi, vom proceda la colorarea dreptunghiurilor dintre ușile cu următoarele valori HSL: 55, 20, -26 si in Textură de cereale, păstrați intensitatea: "12", contrast:"50"și tip de cereale:"Extinsă".
Pasul 9
Vom încheia colorarea ușii prin adăugarea de culori la margini, valorile HSL ale: 25, 7, -69. Apoi, sub Texture Grain păstrează Intensitatea: "12", Contrast:"50"și să adăugăm zgomot suplimentar selectând Tipul de cereale:"Regulat".
Pasul 10
După ușă, procedăm cu colorarea solului. Pentru a colora solul, selectați acea porțiune utilizând Magic Wand Tool și apoi păstrați valorile HSL: 20, 24, -56.
Pasul 11
Nu în ultimul rând, vom colora fundalul din lemn al imaginii. Pentru a le da un aspect și aspect din lemn, îi dăm o valoare HSL de: 31, 53, -45, și apoi adăugați zgomotul "5", bifând butonul monocromatic opțiune.
După toate aceste proceduri în cele din urmă veți vedea ieșirea astfel:
Corecție de culoare
Am terminat de colorat imaginea. Acum, procedăm la corecția finală și cea mai importantă - corecția culorii. Corecția culorilor atunci când este făcută corect, va da imaginii starea sa corectă și va face mai realistă.
Pentru a mări luminozitatea imaginii, mergem la următoarea opțiune: Meniu imagine -> Ajustări -> Curbe și adăugați "186" pentru producție și "164" pentru Intrare.
Să lumineze următoarea secțiune a imaginii (în cazul în care săgeata a indicat spre). Mai întâi selectăm porțiunea cu instrumentul Rectangle Marquee. Apoi accesați Filtru -> Filtre Galerie -> Distortare tab și selectați Strălucire difuză cu următoarele valori: Graininess: "0", Luminozitate: "11", Cantitate clară: "15". Și în final, mergeți la meniul Imagine -> Ajustări -> Curbe și adăugați "200" pentru Ouptut și "188" pentru Intrare.
Urmați procesul de mai sus pentru celelalte părți ale imaginii, dar cu valori diferite în Strălucire difuză: Graininess: "2", Suma strălucirii:"5", Suma clară:"15Curbele nu sunt obligatorii.
Pentru a întuneca umbrele pălăriei și hainei, hai să folosim Instrument de ardere și prin selectarea Interval: Midtones și scăderea valorii expunerii la "20%"aplicați-o pe partea umbrelor în mod corespunzător.
Vom folosi Dodge Tool să lumineze haina și pălăria, astfel încât să pară că lumina se apropie de partea dreaptă și pentru a da un sens grosimii pentru marginea ușii, folosim Instrument de ardere.
Iată cum rezultatul final va arăta (sau similar) după unele corecții de culoare.
Nota editorului: Această postare este scrisă de Manesh K pentru Hongkiat.com. Manesh este un animator de profesie și proprietar al Howtouse-photoshop.com unde îi ajută pe oameni să-și prezinte creativitatea în mod digital cu tutoriale Photoshop și resurse utile.