Pagina principala » HOWTO » Care este diferența dintre scalarea și rezoluția ecranului în Windows?

    Care este diferența dintre scalarea și rezoluția ecranului în Windows?

    Dacă încercați să obțineți monitorul sau ecranul laptopului configurat pentru vizionarea cea mai bună sau mai confortabilă, s-ar putea să vă aflați întrebându-vă ce ajustări sunt cele mai bune de făcut și cum se pot influența reciproc. În acest sens, postul de astăzi SuperUser Q & A are răspunsul la o întrebare confuză a cititorului.

    Sesiunea de întrebări și răspunsuri din ziua de astăzi vine de la amabilitatea SuperUser - o subdiviziune a Stack Exchange, o grupare bazată pe comunitate a site-urilor web Q & A.

    Intrebarea

    Cititorul de super-uri Szybki dorește să știe care este diferența dintre scalarea și rezoluția ecranului în Windows:

    Am descoperit, spre dezamăgirea mea, că modificarea procentajului de scalare în Windows (125, 150, 175, etc.) modifică de fapt rezoluția ecranului. Care este diferența funcțională dintre reglarea factorului de scalare și modificarea rezoluției ecranului?

    Care este diferența dintre scalarea și rezoluția ecranului în Windows?

    Răspunsul

    Utilizatorul SuperUser gronostaj are răspunsul pentru noi:

    Rezoluția este numărul de pixeli redate pe ecran. Scalarea este cât de mult trebuie să fie mărită tot ce este măsurat în pixeli.

    De exemplu, cu o rezoluție înjumătățită, lucrurile vor avea aceeași dimensiune în pixeli, dar fiecare pixel va fi de două ori mai mare. Cu o scalare de 200 de procente, pixelii vor avea aceeași dimensiune, dar lucrurile vor ocupa de două ori mai mulți pixeli în ambele dimensiuni.

    Scăderea rezoluției face totul mai mare, la fel ca scalarea, dar:

    1. Spre deosebire de scalare, de asemenea, face ca pixelii să fie mai mari (deoarece ecranul dvs. fizic are o dimensiune fixă), astfel încât detaliile mai puțin detaliate pot fi afișate atunci când redați fotografii, de exemplu.

    2. Ecranele LCD au rezoluții native fixe, iar imaginile arată cel mai bine când se potrivește rezoluția configurată de sistem. Folosind o rezoluție mai mică forțează ecranul să interpoleze pixeli (încercarea de a aproxima o rezoluție mai mică cu pixelii de rezoluție nativă) și afectează negativ calitatea imaginilor.

    3. Când un computer are mai mulți pixeli pentru a lucra cu, poate face marginile cu culori contrastante mai clare. Acest lucru se poate observa cel mai mult la redarea fonturilor, dar este și motivul pentru care jucătorii doresc să se joace folosind cea mai mare rezoluție posibilă, chiar dacă schimbarea nu îi ajută să vadă mai repede. Iată cuvântul "rezoluție" redat într-un font de 20 de pixeli (partea de jos) și un font de 10 pixeli (de sus) redimensionat pentru a păstra dimensiunea fizică, la fel ca atunci când utilizați o rezoluție mai mică:


    Aveți ceva de adăugat la explicație? Sunați în comentariile. Doriți să citiți mai multe răspunsuri de la alți utilizatori de tehnologie Stack Exchange? Check out discuția completă aici.