Pagina principala » HOWTO » Ce este Direct X 12 și de ce este important?

    Ce este Direct X 12 și de ce este important?

    Când Microsoft a început să detalieze noile caracteristici ale sistemului său de operare Windows 10, unul dintre acele caracteristici pe care le-a vorbit este DirectX 12. Jucătorii vor ști imediat ce este, dar nu poate să-și dea seama cât de important este o actualizare.

    DirectX este numele pe care Microsoft îl utilizează pentru a descrie o mulțime de interfețe de programare a aplicațiilor (API) pe care le utilizează pentru aplicații multimedia și video. Șef printre acestea sunt jocuri pentru care fără DirectX, platforma Windows pur și simplu nu ar domina în jocuri, așa cum o face.

    Pentru un timp îndelungat, cel puțin în anii anteriori Windows 95 Service Release 2, jocurile de noroc pe un PC erau adesea o încercare torturoasă care implica discuri DOS și boot. Pentru a oferi jocurilor acces direct la hardware-ul sistemului, trebuie mai întâi să bootați în DOS și să folosiți argumente speciale în fișierele config.sys și autoexec.bat.

    Acest lucru v-a permis apoi să acordați jocului acces la memorie mai mare, la placa de sunet, la mouse etc. A fost ușor pentru proprietarii de PC-uri noi să devină frustrați repede încercând jocurile să meargă din cauza tuturor obstacolelor pe care trebuiau să le depășească.

    Introduceți DirectX

    Microsoft a realizat rapid că, pentru ca sistemul de operare Windows să devină popular cu jucătorii, a trebuit să ofere dezvoltatorilor de jocuri o modalitate prin care produsele lor să poată accesa aceleași resurse hardware în Windows, ca în DOS.

    Prima versiune de DirectX lansată pentru Windows 95 și NT 4.0 a fost versiunea 2.0a, în iunie 1996. La prima adoptare a fost lentă, dar este corect să spunem că DirectX a schimbat jocurile pe PC pentru totdeauna și este puțin probabil să găsești un joc care merită jucând pe Windows care nu o folosește.

    Odată cu trecerea timpului, DirectX a devenit mai bine și mai bine, dar dacă puteți profita de fiecare nouă versiune depinde aproape în întregime de faptul dacă componentele sistemului dvs., în special cardul grafic, îl susțin. Deci, în timp ce DirectX este un avantaj pentru gameri, dacă hardware-ul dvs. este mai mult de două generații vechi, există o șansă bună ca PC-ul dvs. să nu fie capabil să profite de orice clopote noi și fluiere cea mai recentă versiune include.

    De ce este Direct X 12 o astfel de mare afacere atunci?

    Este destul de clar că DirectX 12 este marele afacere pe care Microsoft o face să marcheze o îmbunătățire imensă față de versiunea anterioară.

    Pentru Xbox One, acesta deschide posibilitatea de a oferi mai multe opțiuni de redare, deschizând calea pentru jocuri mai frumoase cu efecte vizuale îmbunătățite. Există, de asemenea, speranța că DX12 va dezlănțui rate mai rapide ale cadrelor PS4, deoarece va permite dezvoltatorilor să aibă acces mai ușor la ESRAM super-rapid al Xbox One.

    În cele din urmă, DX12 va da Xbox One un tablou de bord mai rapid și va deschide calea pentru videoclipul de 4K. La sfârșitul PC-urilor, avantajele DX12 sunt mult mai evidente.

    Compatibilitate înapoi

    Singura caracteristică care a lovit urechile majorității jucătorilor a fost anunțul că DX12 va fi compatibil înapoi cu hardware-ul mai vechi DX11. Acest lucru înseamnă că, în cazul în care placa grafică este mai mică de doi ani, probabil că nu va trebui să faceți upgrade.

    Desigur, există părți ale API-urilor DX12 care probabil nu vor fi disponibile pentru hardware-ul mai vechi, care nu este specific "DirectX 12 Compatible", dar în cele din urmă, dacă plăcile grafice acceptă DX11, atunci se va bucura de cea mai mare parte a caracteristici DX12 aduce la masă.

    Utilizatorii laptopului se bucură

    Microsoft promite că DX12 va funcționa bine pe sistemele low-end, ceea ce înseamnă laptop-uri și tablete. Ambii dintre acești factori de calcul sunt cunoscuți pentru a avea o putere de joc mai mică. Jucătorii de obicei nu au șanse să cumpere un laptop pentru a juca jocuri și mai probabil să construiască sau să cumpere un PC desktop mai mare care să poată susține și găzdui componentele necesare pentru a rula jocuri la detalii mai mari și ratele cadrelor.

    DX12 va face cel mai puțin toleranța jocurilor pe sistemele de la capătul inferior. Încă nu este probabil să vinzi laptopuri și tablete ca dispozitive de jocuri primare, dar cel puțin poți să mergi în concediu sau călătorii de afaceri și să te bucuri încă de titluri de jocuri pe laptop.

    Noi capabilități pentru adaptoare multiple

    DX12 funcționează la un nivel scăzut, ceea ce înseamnă că are acces la mai multe opțiuni hardware decât predecesorii săi. Dintre acestea, multi-adaptorul este probabil cel mai tare. Pur și simplu, strategia multi-adaptor permite dezvoltatorilor să împartă sarcinile de procesare dintre GPU-ul principal și grafica integrată a CPU-ului.

    Aceasta înseamnă că, atunci când este pusă în aplicare cu pricepere, placa video mare pe care ați plătit sute de dolari pentru că va suporta doar greutatea ridicării grele, lăsând grafica CPU-ului să facă o operație mai ușoară și mai ocupată decât postprocesarea.

    Microsoft susține că acest lucru ar putea duce la o creștere a performanței în jur de 10%.

    4K

    Este foarte clar că videoclipurile și jocurile 4K reprezintă viitorul, deocamdată (și, 6K, și 8K, și așa mai departe). Producătorii de conținuturi și producătorii de jocuri se mișcă clar în această direcție.

    În timp ce jocurile de noroc 4K nu se vor declanșa brusc în larg, ar trebui să vedem mai multe adopții în încă un an sau așa. DirectX 12 va accelera cu siguranță această adoptare, totuși, datorită modului în care reduce semnificativ costurile GPU.

    Gânduri închise

    Pentru a fi clar, DirectX 12 va beneficia cel mai mult de jucătorii Windows 10. Desigur, vor exista și alte beneficii în ceea ce privește performanța video mai bună, în special în ceea ce privește numărul utilizatorilor de până la 4K.

    Între timp, însă, DX12 va fi un câștig uriaș de performanță pentru jucătorii PC. Pentru Xbox One, juriul este în afara, dar, așa cum am spus, vor exista cu siguranță îmbunătățiri ale tabloului de bord, oferirea de calitate și ratele de cadre (odată ce dezvoltatorii pot aduce noi titluri pe piață care profită de ESRAM).

    Cu toate acestea, DirectX 12 este în mod clar cel mai bun lucru pentru a se întâmpla cu jocurile Windows într-un timp îndelungat și ar trebui să meargă mult spre vânzarea Windows 10 ca o necesitate de upgrade pentru jucătorii serioși.

    Windows 10 și API-ul DirectX 12 se lansează în data de 29 iulie. Dacă aveți orice comentarii sau întrebări despre el sau ultimul sistem de operare al Microsoft, vă rugăm să lăsați feedbackul în forumul nostru de discuții.