Pagina principala » HOWTO » Diferența dintre jocurile Lag și Low FPS (și cum să le repari)

    Diferența dintre jocurile Lag și Low FPS (și cum să le repari)

    Mulți gameri se referă la orice problemă de performanță într-un joc online ca "lag". Dar, dacă rata de cadre a computerului dvs. este scăzută, nu este același lucru ca lag-lag și FPS scăzut sunt diferite probleme cu cauze diferite.

    Acest articol a fost scris deoarece atât de mulți jucători numesc orice problemă de performanță "lag". Înțelegerea a ceea ce este și nu este întârziat vă va ajuta să identificați și să remediați problemele de performanță atunci când apar.

    FPS scăzut este o problemă a calculatorului

    Raza scăzută pe secundă (FPS) apare pe măsură ce întregul joc se comportă încet. Dacă rata de cadre este suficient de scăzută, jocul în joc poate părea că vă uitați la o prezentare de diapozitive, deoarece doar câteva cadre diferite apar pe ecran pe secundă. În cazuri mai puțin extreme, jocul se va simți jignit și lent - exact opusul neted.

    Problemele privind rata cadrelor nu sunt cauzate de problemele de rețea. Dacă aveți o rată scăzută a cadrelor, acesta nu este jocul care se confruntă cu un decalaj - acesta este calculatorul dvs. care nu reușește să țină pasul cu jocul. Este posibil să aveți nevoie de o placă grafică mai rapidă, de mai multă memorie RAM sau de un procesor mai bun. Unitatea hard disk poate fi prea lentă, determinând încetinirea jocului deoarece este forțată să citească date de pe hard disk. Este posibil să aveți prea mult software nesolicitat în fundal, care concurează pentru resurse.

    Cu alte cuvinte, FPS scăzut este o problemă cu performanța jocului pe computerul dvs. Nu are nimic de-a face cu conexiunea la rețea.

    Lag este o problemă de rețea

    Lag nu este rezultatul unei probleme cu computerul; este rezultatul unei probleme cu rețeaua dvs. Poate fi un rezultat al serverelor jocului care întâmpină probleme, dar este, de asemenea, probabil ca o problemă de rețea să apară undeva între computer și servere. Dacă sunteți departe de serverele jocului - probabil că sunteți în Europa jucând un joc pe serverele din America de Nord - latența dvs. (numită adesea "ping") poate fi ridicată. (Aflați mai multe despre latența aici.)

    Lag se prezintă foarte diferit față de FPS scăzut. În cazul în care jocul dvs. este întârziat, FPS poate fi încă foarte mare. Dacă jucați un joc multiplayer, jocul poate fi complet neted, dar alți jucători pot fi blocați la mers pe jos sau teleportați în jur. Când trageți la cineva într-un FPS online, este posibil să pierdeți întotdeauna deoarece latența dvs. este atât de ridicată încât, până când împușcarea ajunge la locul lor, ei s-au mutat de mult. Acțiunile pe care le întreprindeți într-un joc online se pot întâmpla mai târziu - latența este timpul necesar pentru ca computerul să comunice cu serverul.

    Lagul se referă adesea la întârzierea cauzată de o latență constantă ridicată (de asemenea menționată ca ping-uri mari), dar puteți, de asemenea, să experimentezi "spargerea întârzierilor", în cazul în care toată lumea din joc pare să se oprească la locul său, urmată de teleportarea personajelor sau de curse la noi locații pe măsură ce jocul primește actualizări.

    Pentru a îmbunătăți intervalul de timp, încercați un server diferit, utilizați conexiunea Ethernet în loc de Wi-Fi, actualizați hardware-ul de rețea sau - dacă aveți o conexiune deosebit de lentă la internet - plătiți pentru un pachet mai bun.

    Low FPS și Lag sunt uneori legate

    FPS scăzut și întârziere uneori apar în același timp, complicând lucrurile. De exemplu, dacă jucați un RPG online multiplayer masiv (MMORPG) și personajul dvs. este în picioare într-un oraș important, cu sute de alte personaje care rulează în jurul ecranului dvs., este posibil să vă simțiți atât FPS scăzut, cât și decalajul. Întârzierea apare deoarece serverul se luptă să țină pasul și să încetinească cu atât de mult se întâmplă într-un singur loc simultan, în timp ce FPS-ul scăzut este rezultatul faptului că computerul se străduiește să atragă toate acele personaje pe ecran simultan.

    În acest caz, scăderea FPS și decalajul au aceeași cauză - mai mulți oameni decât jocul se pot descurca într-un singur loc în același timp - ceea ce ar putea confunda unii jucători cu gândul că aceștia sunt același lucru. Dar ele nu sunt - numărul mare de jucători cauzează atât probleme de performanță pe computerul dvs. (probleme reduse de FPS), cât și probleme de rețea (lag).

    De ce ar trebui să aveți grijă

    Acesta nu este doar un argument abstract despre copii în aceste zile, folosind cuvinte greșite. Dacă înțelegeți diferența dintre întârzierea și scăderea FPS, puteți identifica problemele și puteți face o șansă mai bună să le remediați.

    Dacă vă confruntați cu FPS scăzut, hardware-ul computerului dvs. nu poate ține pasul (sau aveți prea mult software nesolicitat în fundal) și îl puteți remedia prin actualizarea hardware-ului computerului (sau reducerea setărilor grafice ale jocului).

    Dacă întâmpinați o întârziere, aceasta este o problemă de rețea. Este posibil să fie necesar să așteptați îmbunătățirea situației, trecerea la un server mai apropiat sau remedierea problemelor din rețeaua locală.


    În unele jocuri slab codificate, este posibil ca problemele de rețea să aibă ca rezultat un FPS scăzut. Totuși, acest lucru nu este în general cazul.

    Credit de imagine: Hexidecimal pe Flickr