Pagina principala » HOWTO » Mac-urile nu vă fac creativi! Deci, de ce artiștii chiar iubesc Apple?

    Mac-urile nu vă fac creativi! Deci, de ce artiștii chiar iubesc Apple?

    Probabil că aveți cel puțin un "prieten" creativ care este un avocat pentru Mac. Te-ai întrebat vreodată cum Apple a obținut reputația de "companie creatoare" sau de ce artiștii sunt atât de atrași de ei? Desigur, calculatoarele nu pot te face creative, pot?

    Poate că ești un avid Mac Hater, sau poate că ești un avocat Apple - șanse ai auzit de acest mit și de minune De ce oamenii toți cred că așa cred. Aruncați o privire prin istoria Apple și vedeți de ce Macintosh a devenit atât de sinonim cu industriile de publicații desktop, fotografie, creativitate și design.

    Mac-urile popularizează interfața grafică a utilizatorului (GUI)

    Contrar opiniei, Apple nu a creat primul sistem de operare cu o interfață grafică pentru utilizatori. Xerox Alto a fost inspirația din spatele primelor computere Apple cu sisteme de operare bazate pe GUI. Dezvoltat în anii șaptezeci, Alto (precum și multe alte computere) nu erau produse viabile din punct de vedere comercial și erau utilizate în cea mai mare parte de ingineri, mulți la Xerox.

    Ideea "Calculatoarelor personale" a fost, la un moment dat, complet străină. Computerele, așa cum le cunoșteau majoritatea oamenilor, erau mașini complexe care costau multe mii de dolari și le cereau unor echipe de ingineri să programeze codul mașinii proprietare pentru a face chiar și sarcini modeste. Apple a fost inspirat de prietenia cu care Xerox a dezvoltat GUI și a început să dezvolte computere mai accesibile și propriile interfețe grafice de utilizator.

    La începutul anilor '80, Apple a lansat o serie de mașini, printre care celebrul Apple II, precum și Apple Lisa, primul computer Apple care include o interfață grafică. Lisa a fost un produs dezastruos, în ciuda faptului că a fost prima dată curajoasă a lui Apple în interfețele grafice. Până în 1984, Apple a lansat primul Macintosh și a început să-și construiască reputația ca un grup de outsideri - oameni periculoși și creativi care se gândeau "în afara casetei". Într-o lume dominată de clonele IBM și DOS-uri, Macintosh era radical diferit decât practic nimic pe piață în acel moment. Cu renumita "1984" comercială, Apple a început să-și comercializeze marca, atrăgând clienții care apreciau atributele grafice și detaliile artistice pe care textul monospațial al DOS nu le-a putut oferi.

    Grafică? Există o aplicație pentru asta

    Apple a intrat sub foc, criticat pentru crearea de "platforme închise" în dispozitivele iPhone și iPad bazate pe iOS. În ciuda tuturor acestor lucruri, o mulțime de succese timpurii ale Apple pot fi atribuite Apple II, care a fost proiectat cu multă deschidere pe care o așteptăm în computerele personale de astăzi.

    Apple II a permis personalizarea dincolo de platforma de bază, închisă a Apple I, cu companii terțe care au creat dispozitive de extindere, adăugând porturi, controlere și hardware, după cum cereau utilizatorii. Apple II a fost, de asemenea, un succes imens, deoarece Apple a renunțat la modelul de afaceri al zilei și a permis unor companii de software terțe părți să dezvolte programe software care ar putea fi instalate de către mașinile lor. Înainte de vârsta de Apple II, majoritatea calculatoarelor aveau numai software dezvoltat de aceeași companie care vinde hardware-ul. Apple II sa bucurat de un succes runaway atunci când primul program de calcul tabelar, Visicalc, a fost creat și vândut de Visicorp, ceea ce a făcut ca Apple II să fie unul dintre primele computere cu o aplicație serioasă de afaceri.

    La începutul istoriei Macintoshului, Adobe a intrat în scenă, creând PostScript și conceptele necesare pentru a crea fonturi vectoriale. Postscript a fost elaborat de inginerii de la Xerox PARC, care, până în 1985, au adus imagini grafice imprimabile utilizatorilor prin intermediul Apple Laserwriter, una dintre primele imprimante laser disponibile pe piață.

    Locurile de muncă susțin, de asemenea, că interesul său pentru fonturi și caligrafie a fost unul dintre motivele pentru care tipografia bună a reprezentat o parte importantă a mașinilor Macintosh devreme. Opera Adobe cu Postscript a condus la dezvoltarea primelor fonturi digitale, folosind instrumentele pe care au trebuit să le creeze. Afișajele cu rezoluție scăzută au fost complet nepotrivite pentru a recrea tipografia cu orice precizie, astfel încât inginerii Adobe au dezvoltat instrumente de desen vectorial care au devenit în cele din urmă Illustrator 1.0, odată ce uneltele au fost comercializate consumatorilor. Proprietarii de Macintosh ar putea începe să instaleze Illustrator 1.0 încă din 1987, cu o revizuire serioasă până în 1988, comercializată ca "Illustrator 88". Design-ul bazat pe computere a fost pe cale să devină viabil și Adobe a început să vizeze software-ul bazat pe Mac la Graphic designeri și creativi profesioniști.

    In acest timp, un student absolvent al Universitatii din Michigan a inceput sa dezvolte un program de grafica raster pentru Macintosh-ul pe care il va numi mai tarziu "Photoshop". Prezentandu-i software-ul pentru Adobe, Photoshop a devenit rapid un produs definitoriu pentru companie si a fost expediat in 1990 Numai software-ul Macintosh, devenind rapid lider de piață în software-ul grafic. Cu două dintre cele mai vechi produse de design comercial sub centură, precum și unele dintre cele mai vechi fonturi de calitate, Adobe a creat mai mult sau mai puțin design grafic bazat pe computer așa cum îl înțelegem astăzi și am făcut-o în mare parte folosind Mac ca platformă.

    Vânzarea de computere persoanelor care nu le plac computerele

    Apple a trecut prin vremuri grele și încerca să se reinventeze din nou ca o companie de computere prietenoasă și prietenoasă. Cu popularitatea Windows-ului care le-a umbrit cota de piață, Apple a ales să-și simplifice strategia mașinilor și să înceapă marketingul către utilizatori, subliniind configurarea ușoară și designul simplu și atractiv.

    Într-o epocă în care aproape toate cazurile de computere erau cutii goi bej, mase de cabluri și monitoare boxy, Apple a creat computere compacte compacte precum primul iMac și le-a pus la dispoziție în culori luminoase, colecționabile, o strategie pe care o folosesc în continuare zi. În timp ce impulsul lor de marketing timpuriu către utilizatorii de calculatoare orientați spre design era, fără îndoială, un succes, Apple încerca acum să ajungă la o nouă piață a utilizatorilor care erau pur și simplu intimidați de computere. Și în timp ce Microsoft și-a făcut partea în simplificarea sistemului de operare pentru utilizatori, ei nu au pus accentul pe designul pe care Apple la pus în hardware.

    Prin accentuarea design-ului hardware-ului unic și a ușurinței de utilizare, Apple a reușit să surprindă cota de piață a utilizatorilor artistici și creativi, dintre care mulți nu erau niște câmpuri de bej computer și nu aveau plăcere. Și, ca atare, în timp ce Windows devenea rapid o platformă viabilă pentru Adobe Photoshop și Illustrator - oamenii cei mai creativi probabil că nu ar fi înțeles de ce cineva ar dori chiar să folosească o mașină bazată pe Windows.

    OS X, Cross Platform și programe intuitive

    În 1999, OS 9, sistemul de operare final din linia "clasică" a fost înlocuit de OS X, un sistem complet nou, bazat pe sistemele de operare Unix și BSD. OS X sa axat pe piețele de bază ale Apple de design-apreciat și mulțumită de arta. Popularitatea din ce în ce mai mare a internetului a făcut ca sistemul de operare să fie mai prietenos cu mașinile Windows.

    Apple a creat lansatoare de programe simple și medii desktop noi, făcând mașină incredibil de complexă cât mai simplă posibil pentru utilizatorii cu probleme de calcul. În timpul acestei tranziții, Apple a trebuit să își schimbe hardware-ul de la procesoarele de arhitectură PowerPC, preferând în schimb să meargă cu Intel. Acest lucru a eliminat calea pentru instalările XP pe mașinile Macintosh, mult la înfrigurarea multor evangheliști Mac.

    Această mișcare spre Intel a cauzat, printre altele, probleme serioase cu software-ul Adobe. Windows XP a devenit o platformă acceptată pentru Photoshop, iar această schimbare bruscă a computerelor Intel a lăsat un gol în serviciu pentru aplicațiile ucigase ale Macintosh, Photoshop și Illustrator. Mulți utilizatori de Mac-uri și-au întârziat actualizările, deoarece această schimbare dramatică a provocat temporar motivul major pentru cumpărarea unui Mac, în ochii lor, inutilizabil. Nu a fost mult timp după ce Apple a creat emulatori și Adobe a creat Intel Creative Suite 3 bazată pe Intel și irate designeri și artiști ar putea să nu mai fie îngrijorați de ce nu mai puteau obține Photoshop pe un Mac.


    Devine clar că reputația Apple ca "companie de șold, creativă" a fost o combinație a marketingului lor inteligent care se întoarce în primele zile ale companiei. În timp ce ei și-au extins marketingul pe produse de pe piața de masă, cum ar fi iPod-ul sau iPhone-ul, accentul lor pe estetică și operarea simplă și ușoară rezultă din rădăcinile lor ca platformă pentru grafica și design digital. Indiferent dacă vor rămâne ca alegere pentru artiști și designeri sau, pe măsură ce crește cota lor de piață, trecerea la altceva în întregime, totuși rămâne de văzut.

    Image Credit: Îmi place Mac de la nakagawa, disponibil sub Creative Commons.