Pagina principala » HOWTO » Cum să editați hărțile Minecraft cu un editor extern

    Cum să editați hărțile Minecraft cu un editor extern

    Într-un tutorial anterior, am luat WorldEdit for spin, un editor fantastic în joc, care vă permite să efectuați modificări avansate ale peisajului Minecraft în timp ce jucați jocul. Astăzi, ne uităm la MCEdit, un editor extern puternic, folosit pentru a edita lumea Minecraft în afara jocului, la fel cum ați edita o fotografie sau un model 3D.

    De ce utilizați MCEdit?

    În timp ce editați harta utilizând un instrument în joc precum WorldEdit este foarte distractiv deoarece vă oferă un feedback imediat asupra procesului și vă simțiți ca și cum ați juca Minecraft cu puteri asemănătoare lui Dumnezeu, are limitări. Deși poți să faci aproape totul cu WorldEdit, poți să faci cu instrumentele pe care urmează să le analizăm, este nevoie de mult mai multă muncă în multe cazuri și este dificil să te poziționezi și instrumentele tale în cadrul actualului motor de joc Minecraft.

    Cea mai bună modalitate de a descrie MCEDit este că este ca și cum ați vedea lumea Minecraft cu un punct de vedere care este de 20% Minecraft și 80% din programul CAD. Încă mai vedem lumea ca tine în timp ce jucați Minecraft, tot vă deplasați cu tastele WASD și utilizați mouse-ul pentru a selecta lucrurile și pentru a schimba vederea, dar puteți să zburați prin teren, să căutați și să înlocuiți blocuri, secțiuni de export din hărțile dvs., să importați secțiuni ale hărților pe care le-ați descărcat și, în caz contrar, să faceți niște lucruri grave la nivel mondial.

    Vrem să subliniem din nou bitul de export / import din moment ce rezolvă una dintre cele mai mari frustrări din universul Minecraft. Niciodată nu vei construi ceva uimitor pe o singură hartă decât să găsești o altă hartă mai târziu pe care ți-ai fi dorit să o construiești. MCEdit vă oferă puterea de a vă exporta și importa creațiile cu ușurință, construind în mod eficient o bibliotecă atât a construcțiilor dvs. reci și a celor pe care le-ați descărcat de pe Internet. Mai bine, procesul este foarte simplu. Să instalăm MCEdit și să o luăm pentru o rotire.

    Instalarea programului MCEdit

    Mergeți pe site-ul Web MCEdit și luați cea mai recentă versiune pentru sistemul dvs. de operare. Utilizatorii Windows și OS X au destul de ușor: trebuie doar să apucați cele mai recente fișiere binare și să le descărcați. Utilizatorii Linux au un pic mai complicat, ei vor trebui să utilizeze sistemul GIT pentru a descărca și instala cele mai recente fișiere binare.

    Instalarea pentru utilizatorii de Windows și OS X doar extrage fișierul .ZIP în locația aleasă. Utilizatorii Linux pot vizita pagina Github pentru MCEdit și pot urma instrucțiunile de acolo.

    Odată ce fișierele sunt extrase, executați executabilul MCEdit pentru a începe.

    Folosind MCEdit pentru editări simple

    Ecranul de deschidere pentru MCEdit arată înșelător de simplu având în vedere puterea aplicației MCEdit în sine. Când rulați pentru prima oară aplicația, veți fi întâmpinat cu un ecran Spartan.

    Puteți crea o lume nouă pentru a juca, încărcați o lume (se va deschide directorul implicit Minecraft / Saves / pe computerul dvs.) sau utilizați butonul "Deschideți un nivel ..." pentru a selecta un anumit nivel. pot fi localizate pe computer.

    Să încărcăm aceeași hartă pe care am folosit-o pentru a testa programul AMIDST și World Edit, pentru a putea reveni din nou la vechea insulă Mooshroom Island. Iată ce arată perechea de Insule Mooshroom (acum legată de podul pe care l-am construit în tutorialul World Edit) ca atunci când este încărcat în MCEdit.

    Cateva lucruri iti stau la dispozitie imediat. În primul rând, punctul de vedere arată foarte mult ca viziunea obișnuită din Minecraft. În al doilea rând, instrumentele cele mai populare sunt prezentate într-o bara de instrumente cu acces rapid, la fel ca în Minecraft. Deși vizualizarea arată asemănătoare și instrumentele sunt aranjate de-a lungul fundului ecranului și puteți chiar să vă mișcați utilizând tastele și mouse-ul WASD, care este în mare măsură în cazul în care se încheie asemănările. După toate, nu poți să zbori sub ocean în Minecraft și să te uiți în jurul structurilor de peșteră cu ușurință, așa cum poți, în MCEdit. Iată punctul de vedere de la aproximativ 40 de blocuri sub podul Island Mooshroom.

    Este o lume cu totul nouă de editare și explorare a hărților atunci când aveți abilitatea de a privi fiecare aspect al hărții lumii din toate unghiurile disponibile.

    Puteți trece chiar și de la "Vizualizare Chunk" la "Vizualizare hartă" utilizând bara de instrumente etichetă ca atare. În acest fel, puteți trece repede de la a vedea jocul ca un jucător pentru al vedea dintr-o vedere de pasăre.

    Dacă harta de mai sus pare puțin curioasă pentru dvs., acest lucru se datorează faptului că MCEdit încarcă numai bucăți care sunt încărcate în harta reală Minecraft. Amintiți-vă că am găsit Insulele duble Mooshroom folosind instrumentul AMIDST pentru a căuta pe hartă și apoi teleportați la locația din joc. Ca atare, au fost încărcate doar bucățile din zona pe care am explorat-o.

    În timp ce privim perechea de insule în această configurație de sus în jos, am venit cu o idee de design. Dacă am înlocuit toată apa din lac pe insula dreaptă cu lavă și apoi am dat podul undeva să meargă, ca un castel sau turn pe insula stângă?

    Prima schimbare, lacul de lavă, este o sarcină destul de simplă, așa că o să participăm mai întâi la aceasta ca pe un exemplu de editare simplă (și de economisire a timpului) cu care MCEdit vă poate ajuta. Mai întâi vom zbura spre lac în editor și o vom selecta exact așa cum am selectat lucrurile în WorldEdit folosind instrumentul de selecție pentru a selecta colțurile opuse ale spațiului în care dorim să lucrăm.

    Amintiți-vă că selecția ar trebui să fie 3D dacă lucrați cu ceva asemănător unui iaz, deci asigurați-vă că zburați în jurul acestuia și asigurați-vă că ați făcut selecția suficient de adânc pentru a conține întregul obiect cu care lucrați. Dacă ați avut câteva blocuri scurte pe o anumită parte, utilizați butoanele "Nudges" chiar deasupra barei de instrumente cu acces rapid pentru a înălța limitele selecției dvs..

    Odată ce obiectul este selectat, puteți efectua o varietate de sarcini pe acesta. Puteți să o copiați, să o tăiați complet din peisaj și chiar să o exportați pentru a salva pentru o altă hartă (sau o inserare ulterioară pe această hartă). Vom face ceva mai simplu și economisim timp: înlocuirea blocului.

    Selectați al patrulea element din bara de instrumente cu acces rapid și apăsați tasta "R" pentru ao comuta din modul Fill în modul Înlocuire.

    Folosind instrumentul de selecție ID bloc, selectați "Apă" ca ceea ce doriți să găsiți și "Lava" ca pe care doriți să îl înlocuiți și faceți clic pe "Înlocuiți". Nu vă faceți griji că întreaga zonă de selecție va arăta apoi ca Lava , va găsi și înlocui numai blocurile pe care le specificați.

    Boom! Un lac gigantic de lava blochează, fără sudoare. Acum, ce zici de a obține acel castel gigantic de pe cealaltă insulă? Să ne îndreptăm atenția asupra unuia dintre cele mai avansate trucuri din arsenalul MCEdit.

    Importul schemei cu MCEdit

    Amintiți-vă butonul "Export" din exercițiul anterior? Acest buton simplu vă permite să exportați tot ce ați construit în Minecraft (și încărcat în MCEdit) pentru a salva, ca un plan 3D, să împărțiți cu prietenii, să inserați în alte hărți și altfel să păstrați.

    Nu aveți niciun export de-al dvs. pentru a lucra cu? Nici o problemă, la fel ca fanii Minecraft, care împărtășesc mii de hărți, moduri, pachete de resurse și alte creații, le împărtășesc, cu siguranță, grămezi de scheme minunate. Mergeți la Minecraft-Schematics.net și luați o privire în jur. În timp ce au totul, de la stațiile spațiale până la arenele de joc, suntem pe piață pentru un turn tradițional tipic de tip vrăjitor care să se plimbe pe insula noastră.

    În acest scop, am căutat puțin în categoria "Towers" de pe Minecraft-Schematics și am dat peste această minunată casă mică de stil medieval, care credem că va face o retragere a unui vrăjitor înflăcărat după o mică lucrare de design interior.

    Pentru a încărca schema, faceți clic pe butonul "Import" din bara de instrumente (al patrulea din dreapta, arată ca o macara mică) și apoi, în caseta de dialog de selectare a fișierului, selectați fișierul .SCHEMATIC. Dacă acest fișier este descărcat de pe Internet sau salvat de pe o hartă proprie prin intermediul funcției "Export", nu contează.

    Cu fișierul încărcat în MCEdit îl puteți împinge în jurul său, îl puteți roti sau puteți regla în alt mod. Am ales partea de sus a acestui deal chiar de-a lungul podului și l-am plopat făcând clic pe butonul "Import" din bara laterală stângă pentru a finaliza editarea.

    După ce terminăm plasarea turnului, am făcut o mică operațiune de curățare mutând cutia de selecție în jos și umplând spațiul de sub turn cu murdărie, care se va transforma în miceliul care crește în biome Mooshroom la fel ca murdăria în biomusurile obișnuite se transformă în iarbă.

    În acest moment am putea continua să ne jucăm în MCEdit, dar să ne salvăm munca și să vedem cum arată în jocul real. Pentru a salva progresul, folosiți "CTRL + S" sau faceți clic pe butonul "MCEdit" din colțul din stânga sus și selectați "Salvare". Închideți harta cu "CTRL + W" sau "Close".

    S-a întâmplat să fim noaptea când am încărcat copiile de rezervă; perfect pentru a admira noul nostru far / turn. Să lăsăm luminile aprinse și să aruncăm o privire înăuntru.

    Atât de mult spațiu pentru activități; vom avea cu siguranta distractie adaugand pardoseli si mese incantatoare acestui lucru. Cea mai bună parte este: după ce terminăm personalizarea turnului după preferințele noastre, îl putem salva folosind funcția de export și avem o copie a muncii noastre depline. Chiar dacă nu utilizați niciodată MCEdit pentru nimic altceva decât pentru a face schema, este mai mult decât merită să învățați să o utilizați doar pentru a crea copii de rezervă pentru creațiile dvs. și capacitatea de a le importa oriunde doriți.

    Extinderea puterilor dvs. MCEditing

    În timp ce tutorialul nostru care acoperă selectarea obiectelor, înlocuirea / schimbarea blocurilor și schemele de import, cu siguranță vă oferă destul de mult pentru a juca, cu greu se zgârie suprafața a ceea ce poate face MCEdit.

    Vă încurajăm să faceți o copie a uneia dintre hărțile existente și să experimentați în mod liber cu programul pe copia de rezervă. Navigați pe Minecraft-Schematics.net pentru a găsi scheme de ordine. Personalizați-le. Clonați-i. Citiți forumul de discuții al MCEdit și firul masiv de 4 ani pe forumurile oficiale Minecraft pentru a obține idei și a vedea cum alți utilizatori MCEdit își rezolvă problemele de proiectare.

    În cele din urmă, pentru a-ți lua abilitățile MCEdit la un nivel complet nou, verifică colecția de filtre aici. Filtrele sunt ca acțiunile Photoshop; acestea vă permit să automatizați sarcini complexe, cum ar fi testarea terenului, construirea de pereți care urmează panta dealurilor, crearea de insule plutitoare de piatră și alte întreprinderi masive.


    Între puterile în joc oferite de WorldEdit și editarea în afara jocului pe care o câștigi cu MCEdit, nu vei mai avea nevoie de instrumente pentru a manipula din nou lumea din Minecraft.