Pagina principala » HOWTO » Cum de a crea propriul tapet personalizat Bokeh în Photoshop

    Cum de a crea propriul tapet personalizat Bokeh în Photoshop

    V-am învățat ce este bokeh și cum să-l creați cu o cameră fizică, acum să aruncăm o privire asupra modului în care putem crea o delicatețe superbă a bokeh-ului ca pe o tapetă frumoasă și plină de culoare pentru computer și dispozitive mobile.

    De ce vreau să fac asta?

    Există două mari aventuri din tutorialul de fotografie de astăzi. În primul rând, veți avea ocazia să creați un tapet bokeh (care este un companion foarte distractiv și colorat pentru fotografiile analogice bokeh pe care vi le-am arătat anterior despre cum să creați).

    În al doilea rând, veți afla, de asemenea, elementele de bază ale Photoshop Brush Engine, care este un instrument foarte puternic în arsenalul Photoshop (și unul destul de insuficient folosit la asta).

    În cele din urmă, este doar o distracție bună pentru editare digitală curată. În loc să troll Google Images sau alte surse pentru un wallpaper perfect stil perfect bokeh pentru telefon sau computer, vă puteți crea singur cu exact culori și compoziția pe care doriți.

    Ce am nevoie?

    Pentru acest tutorial, veți avea nevoie doar de un singur lucru:

    • Adobe Photoshop

    Folosim Adobe Photoshop CS6, dar tehnicile prezentate în tutorial ar trebui să funcționeze foarte bine în edițiile mai vechi ale Photoshop.

    Dincolo de Photoshop, nu sunt necesare alte unelte sau intrări de fișiere; vom crea întreaga imagine în cadrul aplicației.

    Ce concepte folosim?

    Pentru acest tutorial, există câteva elemente cheie de design pe care dorim să le păstrăm în minte. Într-o fotografie reală, efectul bokeh este creat de puncte de lumină în afara planului focal al lentilei, în care lumina nefocusă a evidențierii ia forma diafragmei lentilei.

    Pentru a crea acest efect, nu putem crea o grămadă de cercuri și ne proclamăm cu proiectul, vrem să recreăm iluzia profunzimii pe care o fotografie reală o va avea (deoarece punctele de lumină ar exista în puncte puțin diferite de planul focal). De asemenea, dorim să recreăm variabilitatea mărimii luminii pe care o veți găsi în lumea reală. Cu alte cuvinte, nu dorim o imagine plat cu o mărime uniformă a cercului.

    Pentru a realiza acest lucru, vom face două lucruri: pentru a diminua tediul de a desena sute de cercuri de dimensiuni variabile, vom crea o perie personalizată doar pentru această sarcină. Vom combina apoi mai multe straturi ale acestor cercuri de dimensiuni variabile pentru a crea iluzia profunzimii.

    Configurarea și crearea periei Bokeh

    Prima ordine de afaceri este să ne creăm spațiul de lucru și apoi să creăm pensula noastră faux-Bokeh. Creați o imagine nouă în Photoshop, care este dimensiunea imaginii de fundal pe care doriți să o creați. Lucrăm cu rezoluția standard a ecranului de 1920 × 1080 pixeli. Stabiliți fundalul pentru a fi transparent.

    Odată ce ați creat noua pânză, faceți clic pe paletă și selectați o culoare din prim-plan care este extrem de închisă gri, fără a fi negru - am folosit valorile RGB 30-30-30:

    Odată ce ați selectat un gri foarte închis, selectați Shape Tool (U) și comutați-l în Ellipses. Țineți apăsată tasta Shift pentru a bloca raportul de aspect al formei pe care urmează să o desenați și apoi trageți un cerc în centrul pânzei. Nu trebuie să fie deosebit de mare; pe panza noastră de 1920 × 1080, am atras un cerc de aproximativ 300 de pixeli. Singura parte critică este faptul că cercul este suficient de mare pentru a putea vizualiza confortabil și edita; dimensiunea reală a cercului va fi ajustată în zbor într-un punct ulterior din tutorial.

    În acest moment, veți avea un cerc aproape neagră așezat în mijlocul pânzei. Faceți dublu clic pe intrarea în strat din panoul lateral al straturilor și efectuați două ajustări. Mai întâi, reglați Opacitatea umplerii până la 50% (asigurați-vă că ajustați opțiunea Fill Opacity și nu categoria mai largă Opacitate). În al doilea rând, adăugați un strat curat pur negru de 10 pixeli lățime cu 100% opacitate ca atare:

    Rezultatul ar trebui să fie destul de similar cu imaginea de mai sus: un cerc perfect cu o margine neagră și un centru de fum care arată ca un filtru de lentile de cameră.

    Acest cerc nu-atat de incitant - totuși va fi o sămânță pentru peria noastră. Aici se petrece magia reală în tutorialul de astăzi. Odată ce ați creat cercul colorat simplu de mai sus, navigați la Editare -> Definiți presetarea periei. Denumiți noua presetare a pensulei; am numit a noastră "Bokeh Brush 1".

    După ce ați numit noua dvs. perie, veți observa că panoul Perii / perii de presuri este acum deschis în partea dreaptă a ecranului. Mai întâi, selectați instrumentul perie apăsând tasta B de pe tastatură sau selectând-o manual din paleta de unelte. Apoi dați clic pe fila Presetări perie. Găsiți și selectați noua dvs. perie:

    Odată selectată, faceți clic pe fila Brush pentru a vizualiza și a modifica proprietățile periei. În partea de jos, sub toate variabilele de perie, este o mostră a ceea ce arată o perie din perie. Cu setările implicite, se arată astfel:

    Știi ce nu arata? Bokeh blând, natural și bătut. Suntem pe punctul de a schimba asta. În meniul Formă vârf perie din panoul Perie. În partea de jos a panoului schimbați spațiul de la 25% la 100%. Observați modificarea ferestrei de previzualizare a periei:

    Apoi, trebuie să creăm o plasare aleatoare a cercurilor prin mărirea variabilei scatter. Dați clic pe intrarea Scattering și ajustați Scatterul la 10.000%, Count la 5 și Count Jitter la 1%. (După ce ne-am făcut peria inițială, nu ezitați să jucați cu aceste valori cu Bokeh Brush 2, schimbând valorile de aici și în variabilele care urmează randamentele efecte netede). Fereastra de probă a periei ar trebui să arate astfel:

    Acum ajungem undeva; acea probă începe să arate ca punctele de lumină aleatoare și suprapuse pe care ne-am aștepta de la o fotografie bogată în bokeh.

    Să facem ceva despre uniformitatea dimensiunii prin navigarea la intrarea Shape Dynamics. Schimbați presetările de acolo la Dimensiune Jitter 100%, Control: Presiune pen, Diametru minim 50%, apoi lăsați restul la 0% și dezactivat / debifat astfel:

    Chiar mai bine, adăugarea dimensiunii Jitter a introdus cu adevărat vreo variantă plăcută. Atingerea finală a periei noastre este de a regla opacitatea și debitul în categoria Transfer. Faceți clic pe Transfer și ajustați Opacity Jitter la 50%, iar Jitter la 50%. Schimbați controlul asupra jetului de debit la presiunea penului. Lăsați totul în afara sau la 0%, după cum urmează:

    Acum este o previzualizare frumoasă; doar uita-te la ea - puteți vedea, practic, tapet de formular doar în cutia de previzualizare mici.

    Cu peria noastră definită, este timpul să ne mișcăm în procesul de creare a tapetului real.

    Crearea gradientului de fond și a straturilor Bokeh

    Mergeți mai departe și creați un nou strat în spațiul de lucru (și, dacă doriți, debifați sau ștergeți stratul pe care l-ați utilizat pentru a crea peria bazată pe elipsă). Etichetați acest strat "Fundal". Puteți pune o culoare solidă sau un gradient în fundalul tapetului dvs. pe acest strat nou, dar gradientele sunt atât de mult mai frumoase în produsul finit.

    Selectați instrumentul Gradient (G) și apoi alegeți unul dintre gradientele presetate sau creați-vă propriile. Presetările nu au avut efectul de efect curcubeu hiper-strălucitor pe care l-am căutat, așa că am creat un nou gradient utilizând valorile semințelor pentru locațiile de gradient 0%, 50% și 100% din 255-0-252, 0- 252-255 și, respectiv, 240-255-0:

    Aplicată la un unghi de aproximativ 35 de grade de la colțul din stânga jos până la colțul din dreapta sus al pânzei, gradientul arată astfel:

    Cu pânza pictată, este timpul să începeți cu primul strat bokeh. Creați un nou strat numit "Bokeh Background". Selectați instrumentul Brush (B). Schimbați culoarea periei în alb pur. Selectați o dimensiune a periei de aproximativ o treime până la jumătate din dimensiunea verticală a pânzei dvs. (în cazul pânzei noastre de 1920 x 1080, care înseamnă o pensulă de aproximativ 300-500 pixeli în dimensiune). Joacam mare astăzi, deci sunt 500 de pixeli.

    Următorul pas (și repetările ulterioare) este în întregime o problemă de gust. Du-te lumina cu perie la început și apoi un pic mai greu, dacă doriți. Amintiți-vă că nu este vorba de utilizarea unei perii standard, în care puteți face clic pe spotul X și puteți obține feedback imediat în acel loc. Am creat o perie care creează efectiv un accident vascular cerebral foarte larg și foarte variabil.

    Începeți cu o perie a pensulei de pe partea laterală a pânzei la cealaltă și apoi atingeți aici sau acolo pentru a adăuga mai multe cercuri. Am descoperit că două treceri solide de la stânga la dreapta și apoi de la dreapta la stânga fac o treabă bună. Iată ce ar trebui să arate panza dvs., dați sau faceți câteva cercuri:

    Deoarece acesta este stratul de fond, trebuie să îl estompem pentru a începe să construim acel sentiment de adâncime. În timp ce vă aflați încă pe stratul Fundal Bokeh, navigați la Filter -> Blur -> Blur Gaussian. O valoare de 20-30 oferă o blur de fundal plăcut plăcut:

    Acum trebuie să repetăm ​​procesul cu câteva trucuri mici. Creați un nou strat numit "Bokeh Midground". Reduceți dimensiunea periei la o valoare mai mică (am scăpat de la 500 pixeli la 300 de pixeli). Din nou, faceți o trecere peste pânză cu ajutorul instrumentului perie până când sunteți mulțumit de numărul de cercuri. Aplicați din nou Gaussian Blur, dar de data aceasta reglați neclaritatea la 5-10 pixeli: 

    Putem vedea tapetul într-adevăr în formă cu adăugarea de al doilea strat. Acum este timpul pentru încă un strat. Creați un nou strat numit "Bokeh Foreground". Schimbați dimensiunea periei la o valoare și mai mică (am scăpat de la 300 pixeli la 150 de pixeli). Repetați trecerea periei peste pânză. Repetați Blurul Gaussian, dar scade valoarea la 1-5 pixeli.

    Acesta este ultimul pas al tutorialului, odată ce ați estompat stratul "Bokeh Foreground", veți fi recompensat cu produsul final:

    Lucrul amuzant cu privire la fluxul de lucru este că este extrem de ușor, odată ce ați trecut printr-o dată, să bateți prin ea din nou și din nou crearea de imagini de fundal noi cu cercuri foarte dense (sau rare), gradiente ușoare sau întunecate și alte variații.

    De fapt, fără a repeta întregul proces, puteți crea un strat nou pe vechiul strat de fundal, puteți să călcați un nou gradient în jos și să creați un tapet cu o vibrație complet nouă:

    Cu astfel de proiecte, variabilitatea și aleatoritatea rezultatului final fac parte din distracție. Simțiți-vă liber să experimentați dimensiunile periilor, setările și alte variabile pentru a obține rezultate amuzante și unice - chiar mai bine, împărtășiți-le în comentariile de mai jos cu colegii dvs. de cititori.