Cum să reglați Overscan pe SHIELD Android TV
Dacă aveți un televizor mai vechi și un televizor NVIDIA SHIELD Android, este posibil să observați că unele conținuturi se taie în jurul marginilor. Acest lucru se numește overscan, și poate fi incredibil enervant într-o serie de situații, fără a exclude una dintre caracteristicile principale ale SHIELD: jocuri de noroc. Din fericire, este o rezolvare ușoară.
Overscan, după cum am explicat mai devreme, este o rămășiță a televizoarelor CRT vechi (tuburi cu tub catodic), care cultivă partea exterioară a imaginii, pentru a vă asigura că nu obțineți bare negre pe televizoarele vechi. Dacă aveți un HDTV modern, totuși, acest lucru înseamnă că nu vedeți imaginea completă - și ceea ce vedeți va fi o calitate puțin mai scăzută.
Multe televizoare moderne au opțiuni încorporate pentru a regla overscan sau a le dezactiva complet. Dar dacă set-top-box-ul dvs. este pornit, va trebui să-l dezactivați și acolo. Din fericire, NVIDIA a inclus o ajustare peste cap în caseta SHIELD Android TV. Iată cum să-l accesați.
Cum să reglați Overscan pe SHIELD
OK, acum că am vorbit De ce acest lucru se întâmplă, hai să acoperim cum să o rezolvăm. Primul lucru pe care doriți să-l faceți este să treceți în meniul de setări SHIELD, îndreptându-vă spre partea de jos a ecranului de pornire și selectând pictograma roată.
Odată ce ați accesat setările, mergeți la intrarea a cincea, "HDMI".
A patra opțiune din acest meniu este "Reglați pentru overscan", ceea ce este exact ceea ce căutați. Mergeți și selectați asta.
Aceasta este doar o bază mutați săgețile până când puteți vedea totul așa că urmați instrucțiunile de pe ecran pentru a obține toate cele patru săgeți în locul corect.
După ce totul arată bine, puteți să vă retrageți din acest meniu - noile setări se vor lipi imediat, așa că ați terminat.
Overscan poate fi incredibil de frustrant, mai ales dacă televizorul dvs. nu are o setare încorporată pentru ao regla. Și în timp ce aceasta nu este o caracteristică inclusă în stocul de pe Android TV, este frumos să vezi NVIDIA luând lucruri de acest gen în considerare.