Pagina principala » HOWTO » Serviciile de streaming de jocuri se vor confrunta cu aceleași probleme ca și fluxurile de televiziune

    Serviciile de streaming de jocuri se vor confrunta cu aceleași probleme ca și fluxurile de televiziune

    Sony / Blizzard / 343 Studios

    Viitorul jocului de streaming este un drum deschis. Dar avem deja câteva piețe pe care le putem folosi pentru a desena o hartă: servicii de streaming video online. Dacă nu suntem atenți, streaming-ul jocului va atinge aceeași lovitură de viteză.

    În timp ce Microsoft, Sony, NVIDIA, Google și alții încep să-și intensifice serviciile de abonament în jocuri, putem vedea deja ce va fi cea mai mare problemă pentru gameri: o selecție din ce în ce mai fragmentată. Pe măsură ce platformele și consolele se luptă pentru a obține cele mai mari și mai bune jocuri pe serviciul lor de streaming și numai serviciul lor de streaming, jucătorii vor găsi că este imposibil să joace toate titlurile pe care le doresc doar pe unul dintre ei. Nu că acest lucru este ceva nou pentru industria jocurilor de noroc, bineînțeles: este o problemă exclusivistă de platformă, care se răspândește acum printre mai multe platforme.

    Streaming Looms pe orizont

    Pentru a fi clar cu privire la termenii noștri: "jocul în flux" în acest articol se referă la jocurile video în casa dvs. printr-o conexiune de bandă largă, în cazul în care hardware-ul real care găzduiește jocul (PC-ul sau consola de jocuri care fac numărul de crunching) un server undeva.

    Printre exemplele actuale se numără PlayStation Now, care promovează o selecție de jocuri PS2, PS3 și PS4 fie pe un PS4 obișnuit, fie pe un program care rulează pe computerul dvs., NVIDIA GeForce NOW, care poate strecura jocuri de PC-uri complete pentru setările NVIDIA SHIELD, top box sau PC-uri și Project Stream din Google, care a folosit un singur joc PC într-un test de testare la începutul acestui an.

    Nu vorbim despre streaming video de altcineva care joacă un joc pe care îl urmăriți într-un serviciu precum YouTube sau Twitch.

    NVIDIA

    Dacă nu sunteți familiarizat cu aceasta: streamingul jocurilor este foarte cool. Permite unei persoane cu un hardware minim, cum ar fi, de exemplu, un SHIELD de $ 200, să joace jocuri care altfel sunt limitate la un PC de jocuri de $ 1000. Nu are nevoie de mass-media locale sau de descărcări masive de 50GB, iar o taxă lunară relativ mică vă poate oferi acces la sute de jocuri, la setările Netflix. În ceea ce privește hardware-ul pur, singurul downer real este că aveți nevoie de o conexiune de bandă largă solidă: majoritatea acestor servicii recomandă 25 Mbps, dar am descoperit că au tendința să se bâlbâie pe ceva mai puțin de 50.

    Cu aceste piese în loc, experiența este destul de uimitoare. Puteți juca jocuri la setări grafice maxime, cu sincronizare aproape perfectă, inclusiv cei mai rapizi shooters sau luptători multiplayer. Și va fi doar mai bine și mai disponibil: Microsoft se zvonește foarte mult că dezvoltă o versiune a următorului consola Xbox, care poate fi transmisă în flux, al cărui serviciu ar fi, fără îndoială, disponibil și pe Windows. Chiar si Nintendo imbraca un deget de la picioare: in prezent, compania isi distribuie unele titluri mai vechi proprietarilor SHIELD din China. În mod previzibil, Amazon încearcă să intre în această acțiune.

    Iată unde intră "dar".

    Problema bibliotecii

    Serviciile video streaming luptă împotriva dinților și a unghiilor pentru a obține conținut original, exclusiv: Netflix's are serialul Marvel de înaltă calitate, spectacole convenționale precum Orange este noul negru, și chiar filme teatrale pline ca Bird Box. Hulu are exclusivitate Povestea slujitorului și continuări precum Proiectul Mindy. Amazon Prime video găzduiește emisiuni precum Minunata doamnă Maisel și Omul din Castelul Înalt.

    Serviciile video concurează pentru spectacole exclusive, cum ar fi Povestea slujitorului. Hulu

    Și toate acestea sunt minunate! Aceste servicii devin case de producție puternice în sine. Dar dacă încercați să vizionați una sau mai multe emisiuni din fiecare serviciu, la fel ca mulți în această "epocă de aur a televiziunii", va trebui să vă abonați la toate. Vrei noul Star Trek sau zona Amurgului spectacole? Adăugați CBS All Access în partea de sus. Ce zici de Teen Titans sau Justiție tânără arată super-eroile de la DC? Adăugați pe Universul DC. Vrei noi spectacole de Marvel și Star Wars? Este noul serviciu Disney care va veni mai târziu în acest an.

    Promisiunea televiziunii online a fost a-la-carte vizionarea, cu nimeni nu a fost obligat să plătească pentru ceva ce nu au vrut, cum ar fi prin cablu. Dar un deceniu mai târziu, avem aceeași problemă cu un nou echipament. Pentru a obține toate televizoarele pe care le doriți, va trebui să plătiți pentru o mulțime de care nu aveți. Există modalități în acest sens, cum ar fi abonarea la un serviciu la un moment dat și binging tot conținutul său, apoi trecerea la următorul. Dar acest lucru este greu ideal, mai ales atunci când lucrurile cum ar fi Amazon Prime pachet de programare cu alte servicii Prim. Majoritatea persoanelor care urmăresc tot conținutul lor online vor trebui să plătească cel puțin două servicii concurente, chiar dacă nu au nevoie de acces la televiziune în direct pentru sport și știri.

    PlayStation Acum

    Această problemă se va aplica și serviciilor streaming de jocuri. Acum, nu numai că jucătorii vor trebui să se ocupe de titluri exclusive pentru platformă Ultimul dintre noi sau Omul Paianjen pe PlayStation și Smash Bros și Zelda pe Switch, vor trebui să jongleze care dintre jocurile lor pot fi jucate online sau numai la nivel local. Care dintre ele sunt incluse în taxa de serviciu și care dintre ele trebuie achiziționate doar pentru a juca de la distanță? Dă cu banul.

    Dacă sunteți frustrat de natura descentralizată a televiziunii premium online, așteptați până când faceți același lucru pentru noi jocuri de $ 60.

    Soluții posibile: cerințele editorului consolei și calculatoarele "închiriate"

    Există o nouă generație de console datorată în 2020 sau cel puțin, cel puțin pentru Microsoft și Sony. Aceasta este, în general, atunci când sunt trase linii de luptă, iar noi excluziuni sunt solidificate. Dar, presupunând că atât Sony, cât și Microsoft intenționează să se concentreze asupra streaming-ului jocului, este o oportunitate de a evita cel puțin o parte din această fractură a pieței.

    În prezent, fiecare serviciu de streaming trebuie să negocieze cu dezvoltatorii și editorii pentru a obține jocuri. După încheierea acestor contracte, serviciul poate găzdui jocuri pe backend-ul lor și le poate livra clienților, fie ca un freebie inclus în abonament, fie ca o achiziție opțională digitală. Dar, în calitate de proprietari ai mărcilor Xbox și PlayStation, Microsoft și Sony pot folosi o armătură puternică de armare puternică pentru a-și face serviciile de streaming.

    Microsoft

    Vedeți, dezvoltatorii și editorii trebuie să plătească și licențe pentru a lansa jocuri de consolă - de aceea jocurile de pe Xbox, PlayStation și Switch sunt, în general, mai scumpe decât cele de pe piața largă de PC-uri deschise.

    Dacă producătorii de jocuri doresc acces la publicul încorporat pe Xbox sau PlayStation, Microsoft și Sony pot face o participare la serviciile lor de streaming o condiție de publicare pe consolele lor. Vrei un joc lansat pe Xbox Two sau PlayStation 5? Bun! De asemenea, veți fi disponibil pentru streaming.

    Această abordare puternică nu va rezolva problema descentralizată a jucătorilor, dar presupunând că Microsoft și Sony o implementează într-un fel pentru următoarea generație de console, cel puțin ar însemna că trecerea la jocurile de streaming nu este mai fragmentată decât piața actuală. Numele marilor industrii vor continua să lupte împotriva exclusivelor, însă jucătorii nu vor trebui să se întrebe dacă acest nou joc fierbinte poate fi jucat pe Xbox Stream (sau oricare ar fi numele acestuia). Desigur, lucrurile se complică pe PC.

    Streaming care se bazează pe jocuri pe PC este chiar mai descentralizat, iar serviciile oferite de NVIDIA, Google și Amazon nu vor putea să folosească acea tactică. Aruncați o privire la biblioteca actuală pentru GeForce NOW pentru un prim exemplu: este un scattershot de editori AAA. Sunt reprezentate nume mari precum Valve, Ubisoft, Activision-Blizzard, Take Two și Bethesda, dar titlurile de la EA lipsesc (mulțumesc Originea), iar jocurile indie mai mici și clasicele mai vechi sunt foarte subtile pe teren. Însă consumatorii ar putea beneficia de platforma PC-urilor într-un alt mod. Aceeași abordare larg deschisă este ceea ce permite servicii mai mici și mai competitive, cum ar fi Shadow.

    Umbră

    Shadow permite utilizatorilor să închirieze în mod virtual un PC virtual de jocuri de mare putere și să-l acceseze de pe orice dispozitiv Windows, MacOS, Android sau Linux cu o putere redusă, cu asistență iOS în curând. Aceasta solutie inseamna ca totusi trebuie sa gestionati instalatiile jocului si performanta dumneavoastra, dar face ca acest continut de joc mai mult sau mai putin sa fie disponibil oriunde puteti gasi o conexiune broadband solida, cu optiunile de 4K si 144Hz disponibile. Shadow permite chiar backup-uri locale și la distanță.

    Serviciul este de 35 de dolari pe lună și nu include o bibliotecă cu tot ce poți consuma, dar costul scăzut al jocurilor pe PC în vânzări și pachete poate ajuta să se compenseze acest lucru - un joc care merge cu 20 sau 30 de dolari pe console poate fi adesea găsit pentru cinci dolari în timpul unei vânzări de aburi. Este o abordare promițătoare și flexibilă, deși s-ar putea să oprească jucătorii care speră să fie simplificați.

    Jocuri de streaming rezolvă unele mari probleme, mai ales când vine vorba de costuri. Dacă aveți o conexiune la internet care se poate ocupa de ea, veți avea câteva opțiuni cu adevărat interesante în viitorul apropiat. Veți avea, de asemenea, un set proaspăt de anomalii care trebuie abordate. Platforma de joc streaming care rezolvă sau cel puțin minimizează aceste neplăceri va ieși pe partea de sus.