Pagina principala » HOWTO » Adăugați Dungeons, Ruins și Treasure Hunts în lumea Minecraft cu MCDungeon

    Adăugați Dungeons, Ruins și Treasure Hunts în lumea Minecraft cu MCDungeon

    Dacă te-ai obosit să explorezi lumea Minecraft de vanilie și fioriile de poticnire pe temnițele mici sau arbori de mină sunt dispăruți, avem totul pentru tine: dungeon-uri enorme generate de dungeon-uri, curtoazie a lui MCDungeon. Citiți mai departe pe măsură ce vă vom arăta cum să împachetați lumea Minecraft cu temnițe interesante și elaborate pentru a explora, vânători de comori să se angajeze și ruine pentru a da locului un aspect trăit.

    Ce este MCDungeon?

    McDungeon este un instrument de modificare a hărții care oferă o metodă extrem de personalizabilă de introducere a dungeonilor generați procedural în Minecraft. Scurtcircuitul este acesta: luați o hartă preexistentă, rulați aplicația MCDungeon și funcționează datele dvs. de hartă prin introducerea în hartă a dungeonelor mari și elaborate. Temnițele sunt pline de puzzle-uri, capcane, morminte și, bineînțeles, comori sub formă de chei de pradă generată aleatoriu.

    Dacă rulați pur și simplu MCDungeon cu setările implicite, sunteți pregătit pentru o aventură plină de tratație - fără a fi nevoie de tweaking sau de configurare. Dacă porniți peste setările de configurare, veți găsi opțiuni pentru configurarea a zeci de funcții de dungeon. Dacă aveți dificultăți chiar și în găsirea temnițelor, de exemplu, puteți crește înălțimea intrărilor și arhitecturii de deasupra solului pentru a le face mai vizibile la distanță. Găsește temnițele prea ușor, fără a fi mulțime de oameni? Aveți posibilitatea să setați numărul de torțe pentru a scădea mai profund te duci în temniță pentru a crește numărul de icre de monstru. Aveți nevoie de o provocare și mai mare? Puteți să eliminați toate torțele și să creșteți numărul de sportivi aleatorii de moburi pentru o provocare de supraviețuire.

    Jocul gratuit de tort dungeon abandonat este în continuare tort gratuit.

    Există chiar și caracteristici avansate, cum ar fi abilitatea de a regenera o temniță pe care ați explorat-o deja pentru a fi o experiență complet nouă și aleatorie, precum și pentru a elimina toate temnițele (dacă vă descoperiți că nu vă place MCDungeon) și a re-așeza spațiile cu terenul generat în mod natural.

    În general, MCDungeon este o modalitate fantastică de a păstra simțurile generale ale Minecraft în același timp adăugând în temnițe generoase, care complimentează frumos structurile subterane existente (arbori de mine, caverne și micile dungeoni Minecraft de vanilie) adăugând în spații mari și interesante pentru a explora . În timp ce Minecraft ar putea fi lipsită de o poveste înapoi, vedem dovezile unei civilizații anterioare în puțurile de mine abandonate, fortărețe și temnițele de vanilie, iar temnitele mai sofisticate create de MCDungeons se potrivesc perfect în simțul general. În definitiv, avem structuri elaborate din civilizațiile anterioare din lumea noastră, de ce nu ar exista astfel de lucruri în lumea Minecraft?

    Bineînțeles că există o temniță uriașă sub ruinele catedralei.

    Dacă ați citit atât de departe și nu sunteți convins că marile temnițe ar fi o mare plus față de lumea voastră, ar putea fi doar un ultim lucru pe care îl putem împărtăși pentru a vă convinge să utilizați MCDungeon. Chiar dacă nu doriți ca temnițele elaborate să exploreze MCDungeon nu include o caracteristică foarte interesantă de vânătoare de comori, care nu necesită funcții de dungeoni și care adaugă o caracteristică foarte distractivă de vânătoare a comorii, care vă încurajează într-adevăr să ieșiți acolo și să explorați.

    O notă finală despre MCDungeon înainte de a continua. Procesul de modificare se întâmplă în afara jocului Minecraft și utilizează blocuri și resurse de vanilie. Aceasta înseamnă că nici dvs., nici alți jucători care se alăture jocului LAN sau serverului dvs. nu sunt obligați să instaleze moduri sau să facă schimbări în jocul lor. Harta este complet vanilla-Minecraft prietenos și toate modificările apar în timpul procesului de modificare a hărții.

    Sună destul de bine, da? Să aruncăm o privire la ceea ce aveți nevoie și cum să injectați niște temnițe minunate pe hartă.

    Ce am nevoie?

    Pentru a urmări împreună cu acest tutorial, veți avea nevoie de o hartă Minecraft, o copie a fișierelor MCDungeon ambalate pentru sistemul dvs. de operare și un timp scurt să vă familiarizați cu MCDungeon și să îl rulați.

    În scopul acestui tutorial, modificăm o hartă Minecraft versiunea 1.8.1 cu MCDungeon, dar o poți folosi cu versiuni anterioare ale jocului, dacă dorești. De asemenea, vom folosi versiunea Windows a pachetului. Funcționalitatea finală a aplicației nu se modifică pe baza sistemului dvs. de operare (întregul lucru este codificat în Python), dar va trebui să efectuați ajustări minore la modul în care lansați aplicația bazată pe sistemul dvs. de operare.

    Selectarea hărții

    Mai întâi, un cuvânt despre selectarea hărții tale. Deși MCDungeon face tot ce este mai bun pentru a nu interfera cu obiectele construite de jucători și cu structurile existente, astfel de intersecții sunt întotdeauna posibile. Mereu mereu, mereu, copiați-vă datele din lume înainte de a efectua modificări, indiferent de instrumentul pe care îl utilizați.

    Înainte de a dezlănțui MCDungeon pe o hartă pe care ați investit-o, cu toate acestea, vă încurajăm să începeți cu o nouă hartă pentru a obține chiar și utilizarea MCDungeon. Odată ce ați jucat în jurul valorii de cu el, posibil tinkered cu fișierele de configurare, și vă place rezultatele, atunci continuați să o rulați pe una din hărțile stabilite.

    Instalarea MCDungeon

    Tu nu instalezi atât de mult MCDungeon pe măsură ce despachetezi fișierele necesare și să te lupți cu ei într-o măsură mai mare sau mai mică pe baza sistemului tău de operare. Mergeți pe pagina GitHub pentru MCDungeon și apucați pachetul de fișiere corespunzător pentru sistemul dvs. de operare.

    Utilizatorii de Windows ar trebui să aplice pachetul mcdungeon-v * win32.zip sau mcdungeon-v * win64.zip în funcție de faptul dacă rulează sau nu un sistem de operare de 32 sau 64 de biți (atunci când aveți dubii, luați doar 32 de biți pachet). Utilizatorii Mac OS X ar trebui să aplice pachetul mcdungeon-v * macosx64.zip. În cele din urmă, utilizatorii de pe orice alt sistem de operare (inclusiv Linux) ar trebui să apucă fișierul mcdungeon-v * .zip.

    Diferența dintre versiunile Windows și Mac OS X versus fișierul generic este pur și simplu includerea unui wrapper și a unui lansator pentru fișierele Python necesare care, de asemenea, lansează automat MCDungeon în modul "interactiv" cu instrucțiuni la îndemână. Dacă utilizați Linux sau altul *nix  sistem va trebui să aveți Python 2.7 și NumPy instalat. De asemenea, va trebui să puneți manual MCDungeon în modul interactiv, dacă doriți, utilizând comanda "python mcdungeon.py interactive". Pentru instrucțiuni suplimentare despre utilizarea MCDungeon cu linia de comandă și comutatoarele de comandă (pentru ambele *nix utilizatorii, precum și utilizatorii curioși din Windows / OS X) verificați detaliata rularea comenzilor în comanda README.txt.

    Indiferent de versiunea pe care o utilizați, extrageți fișierele într-un loc sigur și pregătiți-vă să vă distrați.

    Modificarea hărții dvs. cu MCDungeon

    Cu harta selectată (și copie de siguranță / copiere) este timpul să dezlănțuiți MCDungeon pe ea. Rulați fișierul de lansator (sau lansați-l manual dacă sunteți pe *nix sistem). Lansatorul va lansa MCDungeon în modul interactiv care vă citește în mod automat directorul / salvează / listează din lumile disponibile ca acesta.

    Introduceți numele lumii pe care doriți să o modificați. Înainte de a introduce numele și apăsați enter, verificați dublu că lumea este atât backup cât și nu este încărcat în prezent în Minecraft.

    Opțiunile dvs. sunt să adăugați pe hartă dungeoane sau vânătoare de comori, să enumerați dungeoane existente și vânători de comori, să ștergeți dungeoane sau vânători de comori, să regenerați oricare dintre cele două, sau să generați și harta Overviewer. Reviewer este un alt mare proiect Minecraft cu sursă deschisă, care creează hărți de înaltă rezoluție pe care le puteți încărca într-un browser web pentru vizualizare.

    Mai întâi, să adăugăm niște temnițe pe harta noastră.

    Odată ce ați selectat "a" pentru a genera temnițele, vi se va solicita să selectați ce fișier de configurare doriți să îl utilizați. Va exista o mulțime de timp pentru a experimenta cu diferite fișiere de configurare mai târziu, pentru că acum vom rămâne cu configurația implicită pentru a vă arăta cum arată implicit.

    Cele de mai sus sunt unul dintre acele sugestii pe care le recunoașteți dacă vi se aplică și dacă nu, puteți să o ignorați. Majoritatea cititorilor nu vor rula un server Bukkit multi-lume. Cei care sunt vor ști ce să facă aici.

    Valoarea pe care o introduceți în următoarea comandă de configurare, distanța maximă, reprezintă numărul maxim de bucăți pe care generatorul o va plasa pe temnițele din punctul de spaimă al hărții. O bucată este de 16 × 16 blocuri, pentru referință. Dacă doriți ca temnițele să se centreze în jurul castelului pe care l-ați construit sau cum ar fi (și acest castel nu se găsește pe hartă originală a hărții), va trebui să utilizați comanda / setworldspawn în joc pentru a reseta spawnpoint-ul pentru a centra harta pe locația pe care doriți să fiți centrul pentru algoritmul de generare al MCDungeon.

    De asemenea, rețineți că, dacă setați o valoare foarte mare și un număr mic de temnițe totale, va fi foarte dificil să găsiți temnițele. Dacă acesta este scopul tău și vrei ca provocarea să fie bine. Dacă încercați să testați MCDungeon, cu toate acestea, este logic să vă lipiți cu o rază mai mică a bucăților, deoarece va fi mai ușor să le găsiți.

    Următoarele trei setări se referă la dimensiunea temnitelor de-a lungul axei Vest-Est, mărimea de-a lungul axei Nord-Sud și adâncimea (în nivele care nu sunt blocate). Puteți introduce valori mai mari decât 1 sau valori variabile (de exemplu, 5-10). Preferăm să folosim cantități variabile doar pentru că păstrează lucrurile interesante. Dacă știți că fiecare temnadă va avea întotdeauna trei adâncimi de pardoseală, de exemplu, face chiar și un dungeon generat la întâmplare un pic mai puțin interesant.

    În cele din urmă, vă solicită să selectați numărul de dungeoni pe care doriți să le includeți în hartă. Amintiți-vă chiar dacă toate hărțile Minecraft sunt, practic vorbind, doar despre infinit acest număr nu este X numărul de dungeoni pe întreaga hartă potențială Minecraft este numărul X de dungeoni peste raza bucăți pe care ați specificat-o cu câțiva pași în urmă.

    Un mic șmechear pe care l-am găsit util pentru populația hărților noastre, odată ce am găsit o densitate de temnita, dacă doriți, că ne place foarte mult să menținem același raport pentru hărțile viitoare. De exemplu, dacă descoperiți că ați fost plăcuți distanța dintre temnițe când ați specificat o rază de 20 de bucăți și 5 dungeoni, atunci păstrați acel raport atunci când generați alte hărți (40:10, 80:20, etc.). Dacă doriți să mergeți nebun și împachetați cât mai multe temnițe, așa cum va permite jocul (prevenirea sângerărilor din temnițe în alte temnițe sau în structurile din joc, bineînțeles), puteți specifica întotdeauna -1 dungeoni. Rețineți că folosirea funcției -1 maximum-dungeon va da naștere mult din temnițe. Veți cădea practic peste ele.

    Nu este o fetiță mică pentru a genera o mulțime de temnițe, așa că stai liniștit și relaxează-te. Dacă ați specificat ceva ca o rază de 500 de bucăți și 1 temniță, atunci este posibil să așteptați până mâine dimineață pentru a vedea rezultatele. Un lucru demn de remarcat este că fiecare temniță, după cum se vede în imaginea de mai sus, este listată după mărime, locație, împreună cu numele și alte caracteristici.

    Dacă rulați o hartă de testare și doriți să cunoașteți locațiile a cel puțin câteva dintre temnițe, astfel încât să le puteți găsi imediat, luați în considerare toate mijloacele. Dacă rulați MCDungeon pentru a crea o hartă special pentru fiorul de vânătoare, cu toate acestea, veți dori să ignorați fereastra de jurnal pentru a păstra elementul de surpriză.

    Când sa terminat, va anunța "Plasat X Dungeons! "Și orice apăsare de tastă va închide aplicația.

    Explorarea Dungeons

    Următoarea oprire este, desigur, încărcarea hărții pe care tocmai ați modificat-o și explorând-o. Veți găsi rapid că temnițele pe care le întâlniți în întreaga gamă, de la grandioase la foarte subtile în aparență.

    Este, de exemplu, aproape imposibil să pierdeți intrările din piramidele asemănătoare piramidei care apar în pădurile, deșertul și biomasele de gheață. Ele sunt enorme, iar intrarea singură, indiferent de partea cealaltă a temnita de dedesubt, este mai multe bucăți late.

    Există o comoară în partea de sus. Ai încredere în noi.

    Alte dungeoni sunt foarte subtile în aparență și le puteai ușor să le ignori în timp ce explorați dacă nu aveți un ochi tare. Singura dovadă a următoarei temnite este un piept, o gaură în pământ și niște ruine de piatră în jurul găurii.

    Se pare că sunt înșelați; această temniță era enormă.

    Indiferent cât de modestă sau maiestuoasă este intrarea în temniță de pe suprafață, totuși, ar trebui să vă îmbogățiți bine călătoria și să aduceți multă mâncare, unelte și, desigur, torțe; chiar și cele mai bune temnite luminoase create de generator sunt încă destul de slabe.

    Monsterul infectat cu mari săli sunt doar începutul.

    În timp ce vă aflați în temniță, nu uitați să colectați obiecte din numeroasele cufere și să secretați camere precum hărți.

    Din păcate, nu puteți marca capcanele pe hartă.

    Atunci când explorați o temniță de 8 niveluri care se învârtește, hărțile vă ajută cu adevărat să vă întoarceți. De ce harta este atât de importantă? Nivelurile temnitelor sunt separate de straturi de rocă pentru a vă asigura că, odată ce vă aflați în temniță, nu puteți înșela sistemul prin săpătură directă sau direct în jos pentru a scăpa. Odată ce te afli în temniță, ești în el până când îți găsești drumul sau vei muri încercând.

    În fund este lava. Noi garantăm asta.

    Unul dintre lucrurile minunate despre temnițe este că, odată ce l-ai scos complet, luminând și colecând toată pradă, ai acum o bază minunată pe mai multe niveluri, gata să fie umplută cu cutii de depozitare și în mare măsură imună la daune provocate de explozie datorită straturilor de rocă din jurul temniței.

    Tricouri avansate

    Generatorul implicit de dungeon este destul de răcoros, dar există mult mai mult. Aveți posibilitatea să editați personalizat propriile fișiere de configurare sau să utilizați doar fișierele suplimentare incluse în aplicație pentru a schimba complet simțul temnițelor.

    Nu numai că este implicit foarte adnotat implicit și ușor de înțeles, puteți citi lista de configurare a pavilionului de pe site-ul MCDungeon pentru a obține o mai bună simțire atât pentru fișierele de configurare ale temnițelor cât și pentru vânătoarea de comori. Chiar și o simplă schimbare, cum ar fi activarea funcției de umplere a peșterilor (care umple cavernele naturale adiacente temnilor pentru a crește rata de spawn în interiorul temnițelor) poate schimba complet senzația jocului.

    Vorbind despre vânătoarea de comori, în timp ce centrul acestui tutorial generase temnițe enorme pentru lumea mea Minecraft, am promis că vânați comori în introducere. Generatorul de vânătoare de comori funcționează destul de mult ca generatorul de dungeoni, așa că nu o să te mai trecem prin asta, dar vă vom arăta ce să așteptăm de la ea.

    Generatorul de vânătoare de comori creează modele de repere și obiecte pe hartă care încurajează explorarea. Vei întâlni ruine, vechi cabane și altele asemănătoare, cum ar fi locuința asta ruinată aici.

    Furca este abundentă în modul de vânătoare de comori.

    În interior veți găsi un notebook cu indicii care vă vor îndruma către repere și alte indicii.

    Dacă sunteți dispus să faceți o excursie, este.

    Urmați indicii și, în cele din urmă, veți găsi un piept cu o armură enormă, aur și / sau alte elemente rare în ea.

    Cel mai bun sfat pe care l-am da cu privire la utilizarea generatorului de comori este acela de a stabili distanțe destul de mari (puteți specifica câte bucăți va fi acoperită de vânătoare și câți pași există între fiecare indiciu). Dacă utilizați valori scăzute, indicii se află practic unul peste celălalt, iar vânătoarea de comori nu este deloc distractivă. Dacă folosești valori mai mari, îți dă o senzație mai realistă (care, la urma urmei, ar ascunde tezaurul lor prețios la zece metri de indicii lor criptice).

    Chiar dacă treceți prin utilizarea generatorului de dungeon, recomandăm foarte mult generatorul de vânătoare de comori pur și simplu pentru că face atât de mult pentru a scăpa de acel sentiment de goliciune care pătrunde în lumea Minecraft. Doar înființarea a câteva duzini de vânători de comori cu o densitate destul de scăzută va stropi tot felul de mici structuri, cum ar fi case abandonate, ruine și puțuri pe toată suprafața pământului, ceea ce face mult drum spre a face lumea să se simtă mai puțin stear.

    În cele din urmă, celălalt truc foarte frumos inclus în pachetul MCDungeon este generatorul hărții Overviewer. Mai degrabă decât să vă dați o captură de ecran statică, care nu justifică cât de cool este și cât de mare arată grafica, vă încurajăm să examinați acest eșantion interactiv pe site-ul web al revistei Reviewer. Dacă generați o hartă MCDungeon pe care să o utilizați pe un server, cu copiii dvs. sau oriunde ați fi, în calitate de administrator și nu aventurier, doriți să aveți o viziune asupra căreia sunt situate toate temnițele și caracteristicile speciale, atunci Imaginea de ansamblu a noii tale lumi este o modalitate excelentă de a urmări totul.


    Înarmați cu MCDungeon, aveți puterea de a crea hărți cu dungeoane și vânătoare de comori elaborate pentru ore de explorare și distracție. Aveți nevoie de mai multe idei pentru Minecraft? Consultați colecția noastră de articole Minecraft aici.