Pagina principala » Artwork » 21 Modele de caractere 3D de tip primar și uluitor de realist

    21 Modele de caractere 3D de tip primar și uluitor de realist

    Cei mai multi dintre noi sunt intrigati de design-urile uimitoare ale caracterelor grafice ale filmelor noastre animate preferate, cum ar fi Shrek, Monster Inc., Epoca de gheata etc. De fapt, design-urile de caractere CG (Computer Graphics) pentru jocuri pe calculator fac parte integrantă din procesul de jocuri. Pe măsură ce adesea luăm de la sine înțeles aceste modele creativ detaliate, există întotdeauna un efort obositor în spatele scenei necesare pentru a face ca personajele să vină "vii", creând mai întâi un model 3D animat.

    Caracterele CG pe care urmează să le vedeți sunt create cu instrumente puternice 3D cum ar fi ZBurhs, 3DMax, Photoshop, etc. Pentru a aprecia frumusețea personajelor preferate pe ecran, ar trebui să vedem cum sunt create mai întâi modelele 3D. În esență, este analog cu modelarea personajelor înainte de a le da viață prin animație. Sperăm că această listă vă va oferi o mai mare înțelegere cu privire la complexitatea realizării de caractere 3D CG.

    Warhammer Rider | Joe Deng

    “Acesta este personajul meu de călăreț Warhammer fără texturi, redat în raze mentale cu shader SSS.” - Joe Deng

    Printul Demonic | Rami Ali

    “Acesta este un concept al unui prinț demonic conceput exclusiv în Silo și ZBrush în zbor, așa cum l-am dezvoltat. O multitudine de inspirație a fost atrasă din arta și stilul lumilor Diablo, Warcraft și Oblivion. Am folosit Silo pentru a construi toate ochiurile de bază pentru îmbrăcăminte / accesorii, iar ZBrush pentru a forma, a pune și a sculpta tot.” - Rami Ali

    backstabber | Gregory Callahan

    “Am vrut să fac un proiect de tip fantastic de tip Gladiator de ceva vreme, deoarece nu este un stil pe care l-aș face în mod normal. Cele mai multe realizate în ZBrush; Am folosit 3ds Max pentru ochiurile de bază pentru unele dintre obiectele hardsurface.” - Gregory Callahan

    Troll | Dankatcher

    “Acesta este un Troll pe care l-am făcut folosind Zbrush și Maya. Învăț încă toate materialele tehnice implicate în realizarea figurilor digitale, dar sper că unele dintre competențele mele tradiționale s-au dovedit prin.” - Dankatcher

    Roller Bunny | Gregory Callahan

    “Mă uitam la un documentar chicios pe plaja de la Veneția cu câteva săptămâni în urmă (nu am cablu) și am crezut că ar fi minunat să surprindă mișcarea fluidă a unui dansator cu role de-a lungul plajei. Iată ce am venit: “Roller Bunny'Ã'Â ?? “- Gregory Callahan

    The Masked One Alejandro Mendoza

    “Sculptat din Zspheres, vopsit și renovat în ZBrush, apoi compozit în Photoshop.” - Alejandro Mendoza

    Badass Girl | Michal Suchnek

    Titan | Raul Teleki

    “Imaginea imaginează căderea unui titan. Imaginea a fost făcută în 3ds max și redată folosind scriptul e-light al lui skyraider3D. Hărți bump și hărți speculare au fost realizate în Photoshop.” - Raul Teleki

    Tauren | NeoGeoAes

    Darth Necros | RedHeretic

    Barbar | Konartist3D

    “O bază barbară pe un concept găsit pe site-ul Blizzard. XSI pentru modelarea de bază. ZBrush pentru sculptura. “- Konartist3D

    Mana Neagra | John Cheang

    Sakura de la Naruto | Cheebees

    “Sculptat în Zbrush 3,1 pe parcursul anului¦aproximativ 8 ore sau cam asa ceva cred. Render a durat 20 de minute pentru a finaliza. Am încercat să surprind “features'Ã' ?? ea are pe fata ei în anime'Ã'¦dar lucrul de la o referință strict 2D, în special anime "cu toate liniile simple și predări de tot" este o provocare. În cele din urmă, am fost fericit de felul în care arată fața și simt că-i surprinde felul.” - Cheebees

    Alpinist | Kirill Boutourlin

    Cavaler | Dani Garcia

    “Este un caracter politic scăzut pe care l-am făcut folosind o figurină de confruntare ca referință. 7887 Tris cu cartografiere normală.” - Dani Garcia

    Flametrower SU | Andrei Cristea

    “Acest personaj a fost inspirat de unele unități medicale din WW1. Uneltele sunt un amestec din diferite perioade și regiuni.” - Andrei Cristea

    Franck Zbrush | Ced66

    bombarda | Chemb0t

    “Am luat linia de linie a personajului meu "Blitz'Ã'Â? și a folosit-o ca referință pentru al sculpta în Zbrush. Am folosit proiectul pentru a învăța software-ul și conducta sa de producție.” - Chemb0t

    Sweet Mary Jane | Poboyross

    Dark Templar | Konartist

    “Am găsit acest concept minunat pe site-ul lui Blizzard al unui Templar Protoss Dark cu armuri din cranii Zerg. Era prea rece să treacă. Nu am putut găsi un concept al spatelui și al unor zone care erau în umbre, așa că am luat niște libertăți.” - Konartist

    Vaduva Neagra | D-le Vicious

    “Ea a fost favul meu;] O mulțime de dragoste a intrat în ea, și ei prezintă. N-am avut nici o referire la ceea ce se întâmpla cu poziția, așa că m-am folosit. Gândiți-vă că sa dovedit excelent.” - D-le Vicious